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¿Jugamos Una?
Sevilla
España

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  • MIX IT

    MIX IT

    Nuestro objetivo es construir un monstruo que sea EXACTAMENTE IGUAL al que aparece en nuestra carta de Objetivo Secreto: Mismos ojos, misma boca y mismas piernas. El problema es que todos estamos en el mismo laboratorio y que solo tenemos espacio para construir 2 MONSTRUOS.

  • Dȗhr: The Lesser Houses (Inglés)

    Dȗhr: The Lesser Houses

    The monolithic city-state of Dûhr is at once a crucible of emerging and forgotten cultures, a cynosure of commerce, and a titan of military might. Its Great and Lesser Houses rise and fall with the whims of its Family Royal, the Sovereign House Kythidûhr. Amidst the festivals of summer, House Kythidûhr announced its intent to elevate one of Dûhr’s Lesser Houses to Great House status. By autumn’s frosts, the Lesser Houses were deeply embroiled in a fierce battle for the coveted title. Not with soldiers, for that would waste blood and gold, but with the most insidious of political weapons: suspicion and scandal.

  • Ultimate Werewolf Legacy (Inglés)

    Ultimate Werewolf Legacy

    Ultimate Werewolf is an interactive game of deduction for two teams: villagers and werewolves. The villagers don't know who the werewolves are, and the werewolves are trying to remain undiscovered while they slowly eliminate the villagers one at a time. A moderator (who isn't on a team) runs the game. The game takes place over a series of days and nights. Each day, the players discuss who among them is a werewolf and vote out a player. Each night, the werewolves choose a player to eliminate, while the Seer learns if one player is a werewolf or not. The game is over when either all the villagers or all the werewolves are eliminated.

  • Gearworks (Inglés)

     Gearworks

    Your life in the workshop is a monotonous affair. You were once a renowned machinist, but after the accident twelve years ago it's been a long road to recovery. Since then, your machines never work very well, or for very long, before they break. The workshop owner has given you one more chance to prove your worth.

  • Mind Maze: Jóvenes detectives

    Mind Maze: Jóvenes detectives 

    ¡40 acertijos para jóvenes que busquen emociones fuertes!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: Cosas raras

    Mind Maze: Cosas raras 

    ¡40 historias oscuras y misteriosas que fundirán tu cerebro y te pondrán el corazón a mil!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: Dinero, fama y poder

    Mind Maze: Dinero, fama y poder

    ¡40 acertijos sobre los temas que siempre tenemos en mente!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: De todo un poco

    Mind Maze: De todo un poco

    ¡40 acertijos en los que encontrarás todo tipo de historias!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: ¡Así es la vida!

    Mind Maze: ¡Así es la vida!

    ¡40 acertijos en los que encontrarás todo tipo de historias!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: Jóvenes detectives 2

    Mind Maze: Jóvenes detectives 2

    ¡40 acertijos en los que encontrarás todo tipo de historias!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: Cosas raras 2

    Mind Maze: Cosas raras 2

    ¡40 acertijos en los que encontrarás todo tipo de historias!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: Dinero, fama y poder 2

    Mind Maze: Dinero, fama y poder 2

    ¡40 acertijos en los que encontrarás todo tipo de historias!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: Gente extraordinaria

    Mind Maze: Gente extraordinaria

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze Clásico

    Mind Maze Clásico

    Esta caja contiene 20 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • Mind Maze: Historias policíacas

    Mind Maze: Historias policíacas

    ¡Métete en la piel de un detective y desentraña 40 enigmáticos crímenes!

    Esta caja contiene 40 cartas con historias asombrosas. Es muy fácil jugar. Un moderador coge una carta y lee parte de una historia misteriosa. El resto de los jugadores deberán intentar descubrir las partes que faltan con preguntas muy específicas que puedan responder con “sí” o “no”.

  • [Pre-venta 12/2018] XIA: MISSIONS AND POWERS

    XIA: MISSIONS AND POWERS 

    Expansión para: XIA: LEYENDAS DE UN SISTEMA A LA DERIVA 

  • CARSON CITY – THE CARD GAME (Inglés)

    CARSON CITY – THE CARD GAME

    In Carson City – The Card Game, each player is in charge of the development of a city. You and your opponents try to choose the most lucrative parcels of land and buildings. You then have to place these parcels and buildings wisely so as to make your city as prosperous as possible. you can also win the support and gain the help of the most influential people in the city. However, you should not ignore your opponents, as they will try to make the best moves in your stead!

  • Viernes

    Viernes

    ¿Puede haber algo más solitario que estar náufrago en una isla como Robinson Crusoe? Pues este juego es eso, un solitario, un juego únicamente para un jugador, pero que te aportará muy buenos ratos. Un juego diferente, pues aplica de forma novedosa a un juego en solitario la mecánica de construcción de mazos. Pruébalo y te encantará.

  • Gloom - Muertos agitados (Segunda Edición)

    Gloom - Muertos agitados (Segunda Edición)

    Primero la maldición y de ahí al panteón.

    Preocupa a la población

  • Arkham Horror El juego de cartas - Campaña...

    Arkham Horror El juego de cartas - Campaña La era olvidada: El corazón de los ancianos

    El corazón de los ancianos contiene los Escenarios V-A y V-B de la campaña La era olvidada.

  • The Networks: Telly Time (Inglés)

    The Networks: Telly Time

    The Networks: Telly Time, an expansion for The Networks, features nine genres and a new "noughts-and-crosses" way to get a genre bonus, with the shows in this item likely to be familiar to those from the UK. Telly Time comes in a small tuckbox, which contains 59 cards and 35 small plastic chips. Most of the cards are new TV shows.

  • Salem 1692

    Salem 1692

    Corre el año de 1692 y la caza de brujas en Salem, Massachusetts, se está extendiendo. Los jugadores, que representan a personas reales de la aldea de Salem, jugarán cartas de Acusación para revelar las cartas de Juicio de los otros jugadores, ¡Si todas las cartas de Juicio de Brujo son descubiertas, los aldeanos que sigan vivos ganan la partida!

  • Tortuga 1667 (Inglés)

    Tortuga 1667

    The year is 1667 and you are a pirate sailing the waters of the Caribbean. A Spanish Galleon floats nearby, and you’ve talked your crewmates into working together to steal all of its treasure. What you haven’t told your fellow pirates is that you have no intentions on sharing the treasure once you have it.

  • Blood Rage (Español)

    Blood Rage (Español)

    En el juego de mesa Blood Rage, los jugadores controlan formidables clanes vikingos que se disputan la gloria antes de que el mundo sea engullido por un cataclismo apocalíptico.

  • La Cosa Nostra: Guns for Hire (Inglés)

    La Cosa Nostra: Guns for Hire (Inglés) 

    A brutal power struggle has broken out among the Five Families of La Cosa Nostra. The families, each eyeing the prize of dominance over the others, have shown themselves willing to go to extreme lengths to defeat their enemies. In order to gain an edge over their rivals, they have begun to reinforce their troops with members of other organisations.

  • Innovation: Artifacts of History (Third...

    Innovation: Cities of Destiny (Third Edition)

    With Innovation: Cities of Destiny, the third expansion for the card game Innovation, players can now add cities to their civilization-building efforts. Unlike previous base game and expansion cards, which each featured three icons and a text ability, cards in Cities feature six icons that can provide you with extra actions, icons, and achievements.

  • Innovation: Cities of Destiny (Third...

    Innovation: Cities of Destiny (Third Edition)

    With Innovation: Cities of Destiny, the third expansion for the card game Innovation, players can now add cities to their civilization-building efforts. Unlike previous base game and expansion cards, which each featured three icons and a text ability, cards in Cities feature six icons that can provide you with extra actions, icons, and achievements.

  • Innovation: Figures in the Sand (Third...

    Innovation: Figures in the Sand (Third Edition)

    Innovation: Figures in the Sand, an expansion for Carl Chudyk's Innovation, breaks from the format of that game by providing players with recognizable figures from history (instead of new inventions or concepts) with those figures showing up on your table to help you — or maybe your opponent — win the game. Historical figures tend to be somewhat fickle.

  • Innovation: Third Edition (Inglés)

    Innovation: Third Edition

    This game by Carl Chudyk is a journey through innovations from the stone age through modern times. Each player builds a civilization based on various technologies, ideas, and cultural advancements, all represented by cards. Each of these cards has a unique power which will allow further advancement, point scoring, or even attacking other civilizations. Be careful though, as other civilizations may be able to benefit from your ideas as well!

  • Innovation: Echoes of the Past (Third...

    Innovation: Echoes of the Past (Third Edition)

    Innovation: Echoes of the Past is an expansion for Carl Chudyk's Innovation, released in 2010, that mirrors the construction of the earlier game as both include 110 cards, 105 cards that are divided into different decks (labeled age 1 to age 10) and five cards that show special achievements that can be claimed. The expansion's 110 cards are all new.

  • Juego de Tronos: El juego de cartas 2ª...

     Juego de Tronos: El juego de cartas 2ª Edición - Música de dragones

    Música de dragones es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos.

  • Brass Empire (Inglés)

    Brass Empire

    Brass Empire is a strategic Steampunk deckbuilding card game where players battle and sabotage other companies to amass economic wealth and influence. Journey to the world of Cobalt where an obsession with Brass, the most the valuable resource in the world, drives corporate greed and corruption. Build your corporation from the ground up by hiring employees and researching powerful steampunk contraptions. Battle and challenge your friends in this game of corporate espionage. Experience the strategy and tactics of a deckbuilding battle game with deeper player interaction and battle mechanics.

  • Truck Off (Inglés)

    Truck Off

    Truck Off is a lightweight food truck card game that packs some serious bite! In Truck Off, you send your food truck team hoping to score a sweet parking spot at a lucrative venue. Your timing and game plan will be critical to your success while your opponents will look for the perfect opportunity to get you to, ahem, truck off!

  • Love Letter Premium (Inglés)

    Love Letter Premium

    Love Letter Premium takes the familiar Love Letter game and enhances it in two different ways. First, the cards are supersized and much thicker than normal, the hearts that players claim are large and wooden, and the hard-sided box has a magnetic closure.

  • Lovecraft Letter (Inglés)

    Lovecraft Letter

    It is the 1920s, and the world is in a state of confusion following WWI. During this time, you and your friends find yourselves amongst mysterious events.

  • Smash Up Big In Japan (Inglés)

    Smash Up Big In Japan

    Smash Up: Big in Japan brings the most kawaii base-bashing you've seen to Smash Up, with four factions born from Japanese pop culture: anime fighting girls, cute collectible critters that are totally not Pokémon, colorful fighters that are in no way Power Rangers, and Godzilla.

  • Smash Up That 70s Expansion (Inglés)

    Smash Up That 70s Expansion

  • Mystic Vale (Inglés)

    Mystic Vale

    A curse has been placed on the Valley of Life. Hearing the spirits of nature cry out for aid, clans of druids have arrived, determined to use their blessings to heal the land and rescue the spirits. It will require courage and also caution, as the curse can overwhelm the careless who wield too much power.

  • Quests of Valeria (Inglés)

    Quests of Valeria

    In Quests of Valeria you play the role of a Guild Master, recruiting and dispatching Citizens to complete quests posted in a tavern in the Capital City of Valeria to earn Victory Points. The player with the most Victory Points at the end of the game wins.

    Quests of Valeria is a unique set collection game where players gather Citizens to fill requirements on a Quest. Hire Citizens from the line in the Tavern that provide you with additional actions to build combo's of free actions!

  • Valeria Card Kingdoms (Inglés)

    Valeria Card Kingdoms

    The land of Valeria is under siege by hordes of monsters. You and your fellow Dukes must recruit citizens and buy domains to build up your kingdoms and slay the foul creatures that lurk in the surrounding lands.

  • Villages of Valeria (Inglés)

    Villages of Valeria 

    A village-building card game set in the world of Valeria. Establish resources, construct buildings, and attract adventurers to your Village to be crowned the next capitol city.

  • Legacy Gears of Time (Inglés)

    Legacy Gears of Time

    Legacy: Gears of Time is a strategic card game, mechanically rooted in its time travel theme. Players each play cards from their own hand, draw from a central draw pile, move and play technologies on a single timeline, while placing their influence cubes on existing technologies.

  • Vault Wars (Inglés)

    Vault Wars 

    Many heroes go forth to battle, but some never return; leaving behind their prized possessions. You'll be part of the bidding war for the vaults they left behind to gain valuable items -- each providing Gold, Victory Points or new abilities. Outbid your opponents, equip artifacts to gain new abilities and find the gear your up-and-coming heroes are looking for to be victorious in Vault Wars.

  • The Networks (Inglés)

    The Networks

    In The Networks, you and your opponents are new television networks, and you need new programming. For this, you’ll need Shows, Stars, and Ads.

    Shows need Stars and Ads. Stars give you bonus viewers (points), and Ads give you extra money. You’ll need everything you can get; you'll have a small amount of resources and time, and you must grab the latest hot show before your opponents.

  • Aeons End 2 Edition (Inglés)

    Aeons End 2 Edition

    The survivors of a long-ago invasion have taken refuge in the forgotten underground city of Gravehold. There, the desperate remnants of society have learned that the energy of the very breaches the beings use to attack them can be repurposed through various gems, transforming the malign energies within into beneficial spells and weapons to aid their last line of defense: the breach mages.

  • Aeons End: The Outer Dark (Inglés)

    Aeons End: The Outer Dark

    Aeon's End: The Outer Dark is an expansion for the standalone Aeon's End titles that features two new nemeses and two new breach mages, as well as player cards and nemesis cards.

  • Aeons End: The Void (Inglés)

    Aeons End: The Void

    Aeon's End: The Void is an expansion for the standalone Aeon's End titles that features two new nemeses and two new breach mages.

  • Aeons End: War Eternal (Inglés)

    Aeons End: War Eternal

    Gravehold remains the last bastion of The World That Was. As the otherworldly incursions from the creatures known only as The Nameless intensify, a cadre of strange survivors emerge from the void itself. Will they be Gravehold's salvation or its undoing?