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¿Jugamos Una?
Sevilla
España

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  • Marca: Haba
  • Edad mínima recomendada: 5
  • Memo Mochila

    Memo Mochila

    Pronto empezará el colegio y la mochila debe prepararse. ¿Qué jugador recordará mejor dónde se encuentran los libros, las tijeras y el bocadillo para el recreo? Gana el primero que consiga formar una mochila con seis piezas.

  • De 0 a 10

    De 0 a 10

    El topo, la ardilla y el resto de animales del bosque han desordenado jugando todas las fichas de números. Los jugadores deben colocar los números de nuevo en el orden correcto. Para ello, necesitan algo de suerte al destapar las fichas y tienen que memorizar bien las que levantan sus contrincantes. El primero que consiga una serie de 8 números consecutivos será el ganador.

  • Tiranosaurio Rex

    Tiranosaurio Rex

    ¡Los dinosaurios se han escapado! Ahora, se precisan expertos paleontólogos que no los pierdan de vista durante la turbulenta búsqueda. Los dados indican el saurio que se ha de buscar. ¿Qué jugador encontrará el dinosaurio correcto y podrá protegerlo durante el juego?

  • MINI CARRERA

    MINI CARRERA

    ¿Quiénes serán los primeros en hacer dos vueltas y cruzar la línea de meta? Con un poco de suerte tirando los dados en Mini Race, puedes ganar los codiciados turbo para impulsar tu auto y ser el ganador de Miniracer.

  • El hada de la suerte

    El hada de la suerte

    ¿Qué hada conseguirá llegar en primer lugar a la meta volando por encima de las varitas mágicas? Para volar y avanzar lo más lejos posible con tu hada, necesitas un poco de suerte y utilizar la astucia para adivinar dónde se encuentra el mayor número de varitas. De este modo, podrás avanzar más que el resto de jugadores.

  • Mini minino

    Mini minino

    ¿Qué jugador tiene una mano mágica y hace caer las fichas correctamente? Los jugadores podrán dejar caer sobre la mesa el número de fichas que deseen y, con algo de suerte, podrán ganar el número necesario de gatos.

  • Dragones de fuego

    Dragones de fuego

    En el valle del dragón de fuego hierve peligrosamente a borbotones bajo la superficie terrestre… ¡El imponente volcán Rubín está a punto de entrar de nuevo en erupción tras miles de años de inactividad! Los jinetes de dragones apenas pueden esperar porque, según una antigua leyenda, brotan valiosos rubíes de dragón del volcán Rubín.

  • Fuerza de dragón

    Fuerza de dragón

    Todo el mundo sabe que los dragones son valientes. ¡Pero también necesitan buena memoria! ¡Y tienen que demostrarlo en la carrera de dragones alrededor del volcán en erupción!

  • Rhino Hero

    Rhino Hero

    ¡¡¡Síiii!!! Rhino Hero está otra vez en acción! Este superhéroe bestial escala sin miedo los edificios más altos para divisar a ladrones y bribones. Es fuerte como un león y listo como un zorro, pero también es tan pesado como un rinoceronte. 

  • La torre del dragón

    La torre del dragón

    El temible dragón ha encerrado a la princesa en su torre. Rápidamente, el príncipe y sus camaradas se apresuran en su ayuda. Únicamente con una buena memoria y mucha suerte conseguiréis salvar juntos a la princesa antes de que el dragón lo desplome todo.

  • ¿Quién soy?

    ¿Quién soy?

    ¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere inteligencia, porque solo el que formula las preguntas correctas y las combina adecuadamente puede ganar el juego.

  • Miau Miau

    Miau Miau

    Preparados, listos...¡miau! Todos querrán deshacerse de sus cartas, pero solo será posible si se cuenta con el gato adecuado. Aquel que con un poco de suerte y táctica se desprenda primero de todas sus cartas recibirá un gato como recompensa. El objetivo del juego es ser el primero en conseguir dos gatos.

  • El castillo de la Rana Escaladora

    El castillo de la Rana Escaladora

    ¡Al agua! De nuevo, a algún habitante del castillo se le ha caído un objeto y ha acabado en el estanque.La princesa añora su bola dorada, el mago busca desconcertado su bola de cristal y el cocinero ha perdido una col.

  • El botín de los piratas (Español)

    El botín de los piratas

    Los jugadores asumen el papel de pequeños piratas que han conseguido un enorme botín y quieren repartírselo entre todos. Puesto que ninguno de ellos quiere tener fichas repetidas, pueden regalarlas a los demás jugadores. Sin embargo, no siempre les hará ilusión.

  • La Tarta de los Monstruos

    La Tarta de los Monstruos

    Divertidísimo juego de habilidad para 4 reposteros en el que ayudados por tan solo una cuchara, en la misma cazuela y ¡todos a la vez! tendrán que conseguir los ingredientes de los dulces y tartas que les irán encargando. El primero en completar 5 recetas será el auténtico monstruo de la cocina.

  • Los orejudos

    Los orejudos

    ¡Ojo, cuadrilla de trabajadores orejudos! ¡Dicen que hay que ampliar la ciudad! El jefe de obras saca el rascófono y el rascador… 
  • ¡Atención! Monstruos glotones

    ¡Atención! Monstruos glotones!
    Llenos de curiosidad, los jugadores apartan los trastos del destartalado desván.
  • ¡Gíralo!

    ¡Gíralo! 
    Es la fiesta de la primavera y el «Gíralo» es la atracción más espectacular a lo largo y ancho de la feria.
  • Rally Trucks

    Rally Trucks
    Los jugadores conducen a toda velocidad por la pista de carreras con sus Rally Trucks e intentan hacerse con la Memocopa Rally Turbo.
  • La isla de los piratas

    La isla de los piratas

    El que crea que los barcos fantasma y el temible espíritu del capitán Barbablanca son sólo una espeluznante leyenda está muy equivocado.
  • Tesoro brillante

    Tesoro brillante
    Los chicos-dragón han encontrado un tesoro sorprendente: una columna de hielo con piedras brillantes congeladas en su interior que, por supuesto, a todos les gustaría conseguir. 
  • Carrera de Animales

    Carrera de Animales

    El objetivo de juego es obtener el mejor resultado con algo de suerte y combinando los animales de los dados con inteligencia.

  • ¡A toda máquina!

    ¡A toda máquina!

    ¡Pasajeros al tren! Reunir el mayor número de vagones y acoplarlos a la propia locomotora será vuestro reto aunque no es tan sencillo, ya que algunos vagones solo se podrán acoplar cuando hayáis reunido una determinada cantidad de los mismos. Las tarjetas de acción y los pasajeros acumulados también os ayudarán a conseguir los trenes más largos del juego y a ganar.

  • Carrera de Caracoles

    Carrera de Caracoles

    En esta carrera de resbaladizos caracoles en la huerta de la señora Mercedes, Sebastián Pegajoso, Gloria Escurridiza y compañía se mueven a paso de caracol, pero eso no significa que no se adelanten o se coloquen unos encima de otros. El que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.

  • El oro maldito

    El oro maldito

    Valientes aventureros han encontrado en una isla secreta un saco lleno de oro. Por desgracia, entre el botín de oro se encuentran también monedas malditas que invocan al temido Capitán Black. El que, con algo de suerte, consiga extraer la mayor cantidad de monedas de oro del saco y acumularla en su caja, irá sacando ventaja. Pero, cuidado, debéis protegeros del oro negro maldito.

  • Frido y su botín

    Frido y su botín

    Frido Mapache consiguió un buen botín en su última correría y ha escondido los tesoros tan bien, que ahora ya no es capaz de encontrarlos. ¿Pueden ayudarlo los jugadores? Para ello se requiere sobre todo una buena memoria porque cuantos más tesoros reencuentren, tantas más piedras preciosas recibirán como recompensa. Gana quien obtenga primero 13 piedras preciosas.

  • Rally de Animales Mix Max

    Rally de Animales Mix Max

    Un pingüino nada muy bien y un canguro da unos saltos muy altos. Pero, ¿qué pasa con el pinguru? El pinguru pertenece a los animales Mix-Max y os sorprenderá lo bien que puede saltar y nadar. Los jugadores mezclan para el rally los animales Mix-Max correspondientes e intentan realizar la carrera de obstáculos lo más rápido posible. Con algo de suerte, podéis ganar el rally Mix-Max.

  • Monza

    Monza

    Los coches se preparan para correr la carrera. Sólo podrás avanzar si consigues con el dado el mismo color que tu coche. En cada jugada se puede llegar a avanzar seis casillas si sabes combinar y tienes suerte con el dado.

  • La danza del huevo

    La danza del huevo

    Divertidísimo para jugarlo y verlo jugar. Un dado te indica tus diferentes posibilidades: coger un huevo de la caja, quitárselo a otro, hacerlo rebotar en la mesa (y todos intentan cogerlo) o correr alrededor de la mesa. Lo complicado es que, si consigues un huevo, hay un segundo dado que te indica donde colocarlo: entre la mejilla y el hombro, en el sobaco...

  • Animal sobre animal: A dar vueltas

    Animal sobre animal: A dar vueltas

    Variante del clásico Animal sobre Animal ¡mucho más divertida! Tendremos que seguir apilando animales según nos indique el dado, pero ahora además deberemos hacer girar la pirámide animales ¡sin que se caigan! Mientras reproducimos los sonidos de algunos de ellos.

  • La bruja despistada

    La bruja despistada

    ¡Medianoche en el bosque de las brujas! La bruja despistada está preparando su famosa poción mágica. Pero esa tarea no es nada fácil porque la bruja despistada se olvida con frecuencia de los ingredientes que ya ha echado en el caldero y de los que le falta por echar. 

  • Puzzles Animales salvajes de África

    Puzzles Animales salvajes de África

    • 3 motivos increíbles
    • cada uno con 48 piezas
    • Material: cartón robusto
  • Puzzles Piratas y cía.

    Puzzles Piratas y cía.

    • 3 motivos tremendos
    • con 24 piezas de puzzle cada uno
  • ABC Magia

    ABC Magia

    El aprendiz de mago Alphabetic tiene que preparar una rica sopa de letras. ¡Ningún problema! Al servir, el maestro mago presta muchísima atención a que las letras se encuentren correctamente ordenadas en el plato. ¿Quién ayuda a Alphabetic a ordenar las letras y, a continuación, encontrar palabras de distintas categorías?

  • Animal sobre Animal Mini (Alemán)

    Animal sobre Animal Mini (Alemán)

    A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide!

    ¡Ay, ay, ay! ¡Esta pirámide de animales es un asunto realmente muy tambaleante! Ganará este duelo únicamente el jugador que sepa apilar los animales hábilmente y con mucho tacto en la punta de los dedos. Un tambaleante juego de apilar para 2 jugadores de 5 - 99 años.

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