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- Edad mínima recomendada: 4
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Animal sobre animal
Animal sobre animal
Un juego simple donde los haya pero que hará las delicias de jugadores de todas las edades (a partir de 4 años). En este juego hay que tener buen pulso y destreza para ir apilando animales unos encima de otros (conforme nos lo indique un dado) sin que se caigan. Un juego obligado para los que tengan peques en casa.
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Time's up Kids
Time's up Kids
Time´s Up Kids es una version cooperativa de Time´s Up adaptada para niños que todavía no saben leer. Describe y representa las imágenes para ganar juntos! Pero rápido, el tiempo se acaba!
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Time's Up Kids 2 (Panda)
Time's Up Kids 2 (Panda)
Time’s Up Kids es una versión cooperativa de Time’s Up! Adaptada para niños que todavía no saben leer.
1. ¡Describe!
2. ¡Mímica!
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Sipo El Principe Sapo - Juego De Cartas
Sipo El Principe Sapo - Juego De Cartas
¡Sipo, el príncipe sapo, necesita ayuda para conquistar el corazón de Rina, la princesa sapo! Los pequeños podrán ayudarle en este juego de memoria.
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Dobble Waterproof
Dobble Beach
Dobble Beach es una nueva versión de este juego de cartas super ventas, ahora con un nuevo diseño que te permitirá alargar las horas de diversión en la playa o en la piscina, ¡gracias a sus cartas resistentes al agua y su cómoda bolsa de transporte!
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Bandido
Bandido
Un prisionero está tratando de escapar a través de los túneles que empiezan por debajo de su celda. ¿Serás capaz de unir fuerzas y cartas para detenerlo?
El Bandido es un juego de cartas cooperativo de estrategia, intuición y observación para toda la familia.
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Sheila Shark
Sheila Shark
¡Aquí está el tiburón lleno de tinta!
Los peces están jugueteando en el arrecife de coral cuando, de pronto, llega nadando la pequeña tiburón Sheila. Menos mal que está cerca tinta, el calamar. ¿Creéis que podréis cubrir a Sheila de tinta con la ayuda del calamar tinta?
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Archelino (Inglés)
Archelino
All the animals gather on Noah's ark to escape the great flood. The only question is, how to organize them in such a way that they all fit into the boat. With the help of the provided tips you have to find the only right solution for each of the 60 challenges. But finding them will be harder than you think.
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Maguitos
Maguitos
¡Emoción en el País de la Magia! Llega el gran mago Merlín a examinar a los aprendices de mago. Pero el examen no es nada fácil: bajo los nueve sombreros de mago hay animales escondidos.
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El monstruo de los calcetines
El monstruo de los calcetines
¡El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar las parejas de calcetines en medio de semejante desorden? Rápidamente los niños buscarán y buscarán todos a la vez en la montaña de calcetines.
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El cuco Kiko estrena nido
El cuco Kiko estrena nido
¿Quién ayudará al cuco Kiko a construir un nido para todos los huevos a partir de los palitos? Pero... ¡Cuidado! En cuanto haya un par de buenas ramitas en el nidal, deberás colocar un huevo de cuco. Si el nido está a medio construir, algún huevo podría salir rondando.
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La princesa Hadamaga
La princesa Hadamaga
La princesa Hadamaga y sus amigas dibujan en el aire imágenes resplandecientes con la varita mágica. Pero ¡ojo! Atraído por el polvo destellante de las hadas, anda rondando por ahí cerca el descarado duende Mequetrefe robando en secreto las imágenes mágicas dibujadas
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Caos en el cuarto de los niños
Caos en el cuarto de los niños
Conrado Caosini procura poner orden caótico en el cuarto de los niños. Pero los jugadores intentan no perder las cosas de vista. ¿Quién puede descubrir los objetos buscados lo antes posible?
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Soplar el pastel
Soplar el pastel
¡Riquísima tarta de chocolate y sabroso tocinillo del cielo! Los niños soplan una bola hacia los alimentos. El que acierta los agujeros correctos, recibe como recompensa una porción de nata encima.
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¡Escóndete cabritillo!
¡Escóndete cabritillo!
¿Cuántos cabritillos se han escondido bajo la cama? ¿o bajo el armario? El que acierte el número correcto rescatará a un cabritillo del malvado lobo.
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La princesa y el guisante – La cama...
La princesa y el guisante – La cama tambaleante
Pili, la pequeña princesa del guisante, no puede quedarse dormida otra vez. ¿Habrá quizá un guisante debajo de la cama? Tal vez pueda dormir mejor Pili si apila algunos colchones, edredones y almohadas en su cama.
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El burrito equilibrista
El burrito equilibrista
"Iiiiaaah, el burrito equilibrista ha llegado". Y aguarda impaciente el momento de su salida, pero antes de partir hay que colocar la carga. La finalidad del juego es ser el primero en poner todos los palos propios sobre el lomo del burrito sin que se caiga ninguno.
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El diablo negro
El diablo negro
¿Quién tiene miedo del diablo negro? ¡Nadie! Ningún jugador quiere quedarse con él, ya que a quien lo tenga en su mano al final se le pondrá negra la nariz y perderá el juego.
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La Pandilla Hámster
La Pandilla Hámster
Los hámsteres corretean en su madriguera, bajan y suben en el ascensor, alborotan en la rueda y pasan volando de aquí para allá por la cabina y la vagoneta. Es otoño y hora de hacer acopio de provisiones.
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Rally de zanahorias
Rally de zanahorias
En la isla de los conejos reina una gran agitación. ¡En el horizonte brilla una enorme zanahoria dorada! Ha llegado la época de la cosecha de zanahorias, pero por desgracia las liebres no saben nadar. Así que sumergen grandes piedras en el agua y colocan tablas encima para hacer un puente.
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El castillo durmiente
El castillo durmiente
Los habitantes del castillo duermen profundamente, sin percatarse que los rápidos ladrones se cuelan a hurtadillas por entre los muros.
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Karuba Junior
Karuba Junior
Juntos, los jugadores emprenden la fantástica búsqueda de los tesoros ocultos en la selva de la isla Karuba.
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Mr. Wolf
Mr. Wolf
Juego cooperativo en el que todos contribuiréis a salvar a los animales de la granja.
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Serpentina
Serpentina
¡Los colores de la serpiente están desordenados! ¿Quién puede ayudar a ponerlos en orden? Rojo con rojo, azul con azul, amarillo con amarillo...
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Abejitas Zum Zum
Abejitas Zum Zum
Bzzz, bzzz... pero, ¿¡dónde se han escondido las coloridas abejitas!? ¿Podrás encontrar a estas pequeñas zumbadoras en sus colmenas?
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CUCU TRAS ¿Qué hay detrás?
CUCU TRAS ¿Qué hay detrás?
Cada lado de la carta muestra el mismo objeto con un pequeño cambio... ¿Serás capaz de detectarlo el primero?
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El mundo de los sentidos
El mundo de los sentidos
Los indios más jovencitos se preparan para la gran prueba de los sentidos. -
Una granja loca
Una granja loca
Empieza a atardecer en la granja y se acerca la hora de meter a los animales en el establo -
Little Fox Médico de animales
Little Fox Médico de animales
Hay muchísimo que hacer en la consulta del árbol: el erizo está resfriado, el murciélago se ha torcido el ala y la liebre tiene un chichón en la cabeza -
Crazy Clack!
Crazy Clack!
Crazy Crack! es un divertidísimo juego familiar de habilidad y atención en el que tendrás que atrapar los discos antes de que lo hagan el resto de jugadores. Podemos jugar de 2 a 6 linces a partir de los 4 años.
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Monster Chase
Monster Chase
¡Monstruos! ¡Volved al armario!
Encuentra los juguetes adecuados para devolver a los monstruos al armario.
Trabaja en equipo con tu familia y amigos en este juego de memoria cooperativo.
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Pippo
Pippo
Cada tarde, el granjero Pippo hace recuento de sus animales, aunque siempre falta alguno. ¿La misión? Descubrir quién se ha escapado, haciendo uso de la rapidez mental, de la observación y de las relaciones entre formas y colores.
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Mímica
Mímica
¿Mímica? ¿Y qué es eso? La mímica es una descripción realizada exclusivamente mediante gestos, ademanes y movimientos corporales, sin utilizar palabras. El objetivo del juego es adivinar tantos conceptos representados mímicamente como sea posible.
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Mini-Memo
Mini-Memo
El que pueda memorizar mejor los dibujos y acumule así el mayor número de parejas, gana.
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¡Atrápalo!
¡Atrápalo!
Aquí, los jugadores tendrán que ser muy rápidos cuando los dibujos de las fichas coincidan con los de los dados. Si sale el dibujo del «fuego», entonces hay que ser cautelosos, porque no se deberá tocar ninguna ficha. Gana el que reaccione correctamente y consiga acumular el mayor número de fichas.
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DIFFERENCE JUNIOR
DIFFERENCE JUNIOR
Con este juego se puede compartir con los hijos un buen rato, al tiempo que se les ayuda a concentrarse y desarrollar la capacidad de observación.
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Puzzles Dinosaurios
Puzzles Dinosaurios
- 3 motivos de gran potencia
- cada uno con 24 piezas
- Material: cartón robusto
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Puzzles En el mar
Puzzles En el mar
- 3 magníficos motivos
- con 24 piezas de puzzle cada uno
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OMM
OMM
Omm es un juego basado en las posturas del yoga a través del cual podemos aprender valores como la amistad, la cooperación, la empatía o el respeto a la naturaleza. En Omm trabajaremos de forma conjunta para tratar de salvar el bosque, que ha sido hechizado por los dioses debido a lo poco que lo cuidamos, antes de que caiga el anochecer.
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Asusta Dragones
Asusta Dragones
El Castillo Drago está asediado por los dragones que no hacen otra cosa que capturar a sus habitantes. Se pide la ayuda de los jugadores: sacando los colores correctos con los dados intentarán asustar a los descarados dragones para que queden libres los habitantes del castillo
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Las estaciones del año
Las estaciones del año
¡Las estaciones del año están totalmente desordenadas! Todos los jugadores ayudan a poner de nuevo en orden las fichas de las estaciones. El que demuestre tener una buena memoria y tenga un poco de suerte girando la flecha, podrá ser el primero en reunir las diferentes fichas y convertirse en ganador.
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Unicornio Destello – Torre de nubes
Unicornio Destello – Torre de nubes
Los cinco unicornios reciben a menudo las visitas de sus amigos en el castillo de nubes y, puesto que el espacio ya no es suficiente, deben ampliarlo. Los jugadores les ayudarán a conseguirlo apilando los unicornios y las nubes con mucho cuidado. Cuando hayan apilado las piezas con destreza y hayan acumulado además los cristales de nubes, habrán ganado la partida.
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¡Pijamas a la Cama!
¡Pijamas a la Cama!
Cada vez que llega la noche y los miembros de la familia real tienen que acostarse, ¡se lía una buena! Toda la familia: el rey, la reina, el príncipe y la princesa e ¡incluso el perro real!, cambian de pijamas y de camas continuamente, hasta que, ¡aparece el fantasma! Todos asustados se esconden debajo del edredón. ¿De qué color es el pijama de la reina?, ¿en qué posición está el príncipe?, ¿el perro está ya acostado? Los jugadores tendrán que recordar todos estos detalles.
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Los Osos veraneantes
Los Osos veraneantes
- • Los jugadores colocan los 3 osos de su color en sus aeropuertos.
- • Juegan por turnos en el sentido de las agujas del reloj y giran la flecha.
- • Para llegar desde el aeropuerto hasta la casilla de salida, la flecha debe indicar un 6 (3 intentos).
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Pequeños Detectives de Monstruos
Pequeños Detectives de Monstruos
Un juego de rol para jugar con niños de tres años en adelante. Un libro infantil que constituye un juego en sí mismo. Una aventura para grandes y pequeños.