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  • 5,00 € - 45,00 €

Jugadores (mínimo)

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Jugadores (máximo)

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Duración media de la partida

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Formato pequeño (portátil)

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¿Jugamos Una?
Sevilla
España

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  • Marca: Haba
  • Animal sobre animal

    Animal sobre animal

    Un juego simple donde los haya pero que hará las delicias de jugadores de todas las edades (a partir de 4 años). En este juego hay que tener buen pulso y destreza para ir apilando animales unos encima de otros (conforme nos lo indique un dado) sin que se caigan. Un juego obligado para los que tengan peques en casa.

  • La danza del huevo

    La danza del huevo

    Divertidísimo para jugarlo y verlo jugar. Un dado te indica tus diferentes posibilidades: coger un huevo de la caja, quitárselo a otro, hacerlo rebotar en la mesa (y todos intentan cogerlo) o correr alrededor de la mesa. Lo complicado es que, si consigues un huevo, hay un segundo dado que te indica donde colocarlo: entre la mejilla y el hombro, en el sobaco...

  • Animal sobre animal: A dar vueltas

    Animal sobre animal: A dar vueltas

    Variante del clásico Animal sobre Animal ¡mucho más divertida! Tendremos que seguir apilando animales según nos indique el dado, pero ahora además deberemos hacer girar la pirámide animales ¡sin que se caigan! Mientras reproducimos los sonidos de algunos de ellos.

  • El Frutalito

    El Frutalito

    Los pequeños de la casa desarrollarán la memoria y la capacidad cooperativa con este bonito juego. Tendrán que recolectar las 5 cerezas del árbol antes de que llegue el cuervo ¡y se las coma! Memorizar las losetas de flores que se irán descubriendo tras la tirada del dado, será fundamental para el éxito del grupo.

  • Animal sobre Animal Mini (Alemán)

    Animal sobre Animal Mini (Alemán)

    A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide!

    ¡Ay, ay, ay! ¡Esta pirámide de animales es un asunto realmente muy tambaleante! Ganará este duelo únicamente el jugador que sepa apilar los animales hábilmente y con mucho tacto en la punta de los dedos. Un tambaleante juego de apilar para 2 jugadores de 5 - 99 años.

  • Sipo El Principe Sapo - Juego De Cartas

    Sipo El Principe Sapo - Juego De Cartas

    ¡Sipo, el príncipe sapo, necesita ayuda para conquistar el corazón de Rina, la princesa sapo! Los pequeños podrán ayudarle en este juego de memoria.

  • Estampida de Animales

    Estampida de Animales

    En Estampida de Animales, los jugadores imitan el movimiento del animal usando sus dedos y las manos en la espalda de los otros jugadores. El que adivine la mayoría de los animales y pueda imitar hábilmente el estilo de los animales, gana el juego.

  • Unicornio Destello – El tesoro de las nubes

    Unicornio Destello

    Los cuatro unicornios galopan alegremente por las nubecillas de algodón, se deslizan por el tobogán del arco iris o juegan con los cristales de las nubes. ¡De pronto se levanta una tormenta! ¿Quién les ayuda a llegar rápidamente hasta el sol y a reunir por el camino el mayor número de cristales de nubes para ponerlos a salvo? Un encantador juego de avanzar con dados.

  • !A Galopar!

    !A Galopar!

    En A galopar, los jugadores llevan a sus caballos del campo a los establos. En turnos, los jugadores tirarán dos dados antes de decidir el que usarán. Tendrán que ir recogiendo los objetos y avanzando, el primero que llegue al establo, ganará. Un divertido juego de mesa para niños inspirado en los caballos de HABA

  • La bruja despistada

    La bruja despistada

    ¡Medianoche en el bosque de las brujas! La bruja despistada está preparando su famosa poción mágica. Pero esa tarea no es nada fácil porque la bruja despistada se olvida con frecuencia de los ingredientes que ya ha echado en el caldero y de los que le falta por echar. 

  • Karuba

    Karuba

    Tras un largo viaje en bote, los cazadores de tesoros han alcanzado la isla Karuba y pueden hacerse a la búsqueda de los tesoros escondidos. ¿Quién guiará con más inteligencia a su equipo de aventureros a través de la jungla, prestará atención al resto de jugadores y estará atento al oro y los cristales del camino? 

  • Dragones de fuego

    Dragones de fuego

    En el valle del dragón de fuego hierve peligrosamente a borbotones bajo la superficie terrestre… ¡El imponente volcán Rubín está a punto de entrar de nuevo en erupción tras miles de años de inactividad! Los jinetes de dragones apenas pueden esperar porque, según una antigua leyenda, brotan valiosos rubíes de dragón del volcán Rubín.

  • Adventure Land

    Adventure Land

    Ricas ciudades, extensos bosques e impresionantes cordilleras conforman su paisaje. No obstante, acechan peligros en las nublosas regiones a orillas del gran río. Únicamente los aventureros más valerosos se atreven a enfrentarse a estos desafíos. Aquel que mueva su aventurero con perspicacia y luche valerosamente contra los seres de las tinieblas podrá ganarse el favor del rey

  • Spookies

    Spookies

    En medio de una noche de luna llena, la casa encantada tiene un aspecto aún más terrorífico. No obstante, los cuatro intrépidos amigos y su perro se atreven a penetrar en ella. Pero, ¿quién se atreve a subir? Cuidado: con maniobras demasiado arriesgadas la victoria se quedará en la estacada. Por ello, sopesad el riesgo y acumulad spookies mientras se pueda.

  • Bellaflor

    Bellaflor 

    Para Bellaflor no hay nada más precioso en este mundo que pasarse todo el día corriendo por las praderas. Y lo que más le gusta, como os podéis suponer, es recolectar flores. ¿Quién es capaz de ayudar a Bellaflor a recolectar con ella el mayor número de flores?

    contenido:

    1 Bellaflor, 1 pradera de flores, 24 flores, 1 dado, 1 instrucciones del juego.

  • Mi primer tesoro de juegos - La gran...

    Mi primer tesoro de juegos La gran colección de juegos de HABA
    Esta colección de juegos atesora los juegos más bonitos! ¿Quién sabe cómo ayudar mejor al campesino Tino? ¿Y quién sabe dónde se han escondido los descarados animales de la dehesa? Estos 10 juegos de reglas sencillas y corta duración posibilitan un acceso exitoso al mundo de los juegos. 
  • Maguitos

    Maguitos

    ¡Emoción en el País de la Magia! Llega el gran mago Merlín a examinar a los aprendices de mago. Pero el examen no es nada fácil: bajo los nueve sombreros de mago hay animales escondidos.

  • Piratas de la suerte

    Piratas de la suerte

    ¡Quien caiga en la isla del tesoro es un pirata suertudo! ¡Pero sería una mala suerte que los piratas listillos le robaran otra vez el tesoro!

  • Fuerza de dragón

    Fuerza de dragón

    Todo el mundo sabe que los dragones son valientes. ¡Pero también necesitan buena memoria! ¡Y tienen que demostrarlo en la carrera de dragones alrededor del volcán en erupción!

  • Mis primeros juegos: El Conejito Burbuja

    Mis primeros juegos: El Conejito Burbuja

    Conejito Burbuja chapotea con sus dos patos en la bañera. En un plisplás se sumergen sus juguetes en la espuma del baño. ¿Dónde están el cubo, la ballena y el barco? Podrá ayudar al conejito a encontrar de nuevo sus cosas quien sepa clasificar correctamente los colores y los símbolos.

  • El monstruo de los calcetines

    El monstruo de los calcetines

    ¡El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar las parejas de calcetines en medio de semejante desorden? Rápidamente los niños buscarán y buscarán todos a la vez en la montaña de calcetines.

  • El festín de las moscas - ¡Solo quien...

    El festín de las moscas - ¡Solo quien apeste podrá repug-ganar!

    Bzzz, por aquí zumban las repugnantes moscas. Aunque por todas partes hay fantásticos puntos de aterrizaje, todas las moscas se han obsesionado con el montón de estiércol.

  • Rhino Hero

    Rhino Hero

    ¡¡¡Síiii!!! Rhino Hero está otra vez en acción! Este superhéroe bestial escala sin miedo los edificios más altos para divisar a ladrones y bribones. Es fuerte como un león y listo como un zorro, pero también es tan pesado como un rinoceronte. 

  • Meduris: la llamada de los dioses

    Meduris: la llamada de los dioses

    Siguiendo la llamada de los dioses, los jugadores se disponen a colonizar el pie de la montaña Meduris. Construirán cabañas, presentarán ofrendas al druida, acumularán valiosas piedras rúnicas y erigirán templos monumentales, pues sólo así pueden ganarse el favor de los dioses.

  • Picassimo

    Picassimo

    ¡Todos somos artistas! Por eso, con Picassimo los rotuladores vibran de alegría y se consiguen verdaderas obras de arte intercambiando las piezas de la pizarra. Pero...¡un momento! ¿Es eso un duende?, ¿o una gallina? Aquél que sepa dibujar bien y destaque adivinando las obras de arte acumula puntos y ganará el juego.

  • Lady Richmond – Una herencia en subasta

    Lady Richmond – Una herencia en subasta

    Gran expectación en la casa de subastas Wetherby. Tras el fallecimiento inesperado de Lady Richmond, su legado sale a subasta. Aquél que en el tumulto de la subasta no pierda el control y emplee el dinero con prudencia conseguirá hacerse con las mejores piezas y ganará la tumultuosa subasta.

  • El cuco Kiko estrena nido

    El cuco Kiko estrena nido

    ¿Quién ayudará al cuco Kiko a construir un nido para todos los huevos a partir de los palitos? Pero... ¡Cuidado! En cuanto haya un par de buenas ramitas en el nidal, deberás colocar un huevo de cuco. Si el nido está a medio construir, algún huevo podría salir rondando. 

  • Mis primeros juegos – ¡Vamos, vamos,...

    Mis primeros juegos – ¡Vamos, vamos, pingüinito!

    Las mamás pingüino viven con sus bebés en una isla preciosa. Pero los deliciosos pescados están en tierra firme, y los bebés pingüino todavía no saben nadar. Por suerte, el agua no es profunda y sobresalen del agua suficientes rocas, troncos y tablones

  • La princesa Hadamaga

    La princesa Hadamaga

    La princesa Hadamaga y sus amigas dibujan en el aire imágenes resplandecientes con la varita mágica. Pero ¡ojo! Atraído por el polvo destellante de las hadas, anda rondando por ahí cerca el descarado duende Mequetrefe robando en secreto las imágenes mágicas dibujadas

  • Caos en el cuarto de los niños

    Caos en el cuarto de los niños

    Conrado Caosini procura poner orden caótico en el cuarto de los niños. Pero los jugadores intentan no perder las cosas de vista. ¿Quién puede descubrir los objetos buscados lo antes posible?

  • Soplar el pastel

    Soplar el pastel

    ¡Riquísima tarta de chocolate y sabroso tocinillo del cielo! Los niños soplan una bola hacia los alimentos. El que acierta los agujeros correctos, recibe como recompensa una porción de nata encima.

  • ¡Escóndete cabritillo!

    ¡Escóndete cabritillo!

    ¿Cuántos cabritillos se han escondido bajo la cama? ¿o bajo el armario? El que acierte el número correcto rescatará a un cabritillo del malvado lobo.

  • Terra Kids – Los países del mundo

    Terra Kids – Los países del mundo

    ¿De qué país es capital Helsinki? ¿A qué país pertenece la bandera que tiene un gran punto rojo? ¿Y qué país tiene una forma parecida a una bota? En este juego se buscan 51 países de todo el mundo. Ganará este variado viaje por el mundo quien reconozca el mayor número de países con el menor número de pistas.

  • 3 x 4 - ¡Zas!

    3 x 4 = ¡Zas!

    ¡Calcular, calcular y agarrar los matamoscas! ¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?

  • Mis primeros juegos – Pescar peces

    Mis primeros juegos – Pescar peces

    En el juego libre, los niños se entretienen con la caña, con el mar así como con los divertidos habitantes del mar que nadan alegremente todos revueltos, y encuentran todo tipo de objetos emocionantes para jugar. En el juego con reglas, la tarea de los niños es pescar un pez del color que sale en el dado. 

  • Mis primeros juegos La princesa y el...

    Mis primeros juegos: La princesa y el guisante – Buenas noches

    Es hora ya de irse a dormir y la pequeña Pili, la princesa del guisante, se sube a su cama. Realmente se encuentra muy a gusto en ella, pero hay algo que molesta a la princesa y no la deja dormir en paz.

  • La princesa y el guisante – La cama...

    La princesa y el guisante – La cama tambaleante

    Pili, la pequeña princesa del guisante, no puede quedarse dormida otra vez. ¿Habrá quizá un guisante debajo de la cama? Tal vez pueda dormir mejor Pili si apila algunos colchones, edredones y almohadas en su cama.

  • La torre del dragón

    La torre del dragón

    El temible dragón ha encerrado a la princesa en su torre. Rápidamente, el príncipe y sus camaradas se apresuran en su ayuda. Únicamente con una buena memoria y mucha suerte conseguiréis salvar juntos a la princesa antes de que el dragón lo desplome todo.

  • El burrito equilibrista

    El burrito equilibrista

    "Iiiiaaah, el burrito equilibrista ha llegado". Y aguarda impaciente el momento de su salida, pero antes de partir hay que colocar la carga. La finalidad del juego es ser el primero en poner todos los palos propios sobre el lomo del burrito sin que se caiga ninguno.

  • El diablo negro

    El diablo negro

    ¿Quién tiene miedo del diablo negro? ¡Nadie! Ningún jugador quiere quedarse con él, ya que a quien lo tenga en su mano al final se le pondrá negra la nariz y perderá el juego.

  • ROX

    ROX 

    Los druidas se enfrentan en una gran competición. ¿Quién será capaz de ordenar más rápidamente la corriente de los elementos de la naturaleza que están terriblemente desordenados? Para ello hay que tener una mirada precisa y buscar y clasificar los símbolos correctos a la mayor velocidad posible.

  • La Pandilla Hámster

    La Pandilla Hámster

    Los hámsteres corretean en su madriguera, bajan y suben en el ascensor, alborotan en la rueda y pasan volando de aquí para allá por la cabina y la vagoneta. Es otoño y hora de hacer acopio de provisiones.

  • Mis primeros juegos – La abeja Adela

    Mis primeros juegos – La abeja Adela 

    La abeja Adela vuela sobre un colorido campo de flores. Como es una abejita muy trabajadora, recolecta el rico néctar para llevarlo a la colmena. Allí, las amigas de Adela lo esperan para hacer una miel dulce y deliciosa

  • Rally de zanahorias

    Rally de zanahorias

    En la isla de los conejos reina una gran agitación. ¡En el horizonte brilla una enorme zanahoria dorada! Ha llegado la época de la cosecha de zanahorias, pero por desgracia las liebres no saben nadar. Así que sumergen grandes piedras en el agua y colocan tablas encima para hacer un puente.

  • ¿Quién soy?

    ¿Quién soy?

    ¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere inteligencia, porque solo el que formula las preguntas correctas y las combina adecuadamente puede ganar el juego.

  • El castillo durmiente

    El castillo durmiente

    Los habitantes del castillo duermen profundamente, sin percatarse que los rápidos ladrones se cuelan a hurtadillas por entre los muros.

  • Miau Miau

    Miau Miau

    Preparados, listos...¡miau! Todos querrán deshacerse de sus cartas, pero solo será posible si se cuenta con el gato adecuado. Aquel que con un poco de suerte y táctica se desprenda primero de todas sus cartas recibirá un gato como recompensa. El objetivo del juego es ser el primero en conseguir dos gatos.

  • Guau Guau: La oreja colgante

    Guau Guau: La oreja colgante

    ¡Guau, guau! En este descarado juego, cada jugador intenta librarse de sus orejas de perro, pero ¡ojo!: ¡la oreja colgante siempre tiene preferencia! Ganará la partida, y será ovacionado como campeón mundial de las orejas colgantes, únicamente aquel jugador que recuerde bien qué orejas de perro tiene colgadas de sus orejas.

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