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¿Jugamos Una?
Sevilla
España

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  • Jugadores (mínimo): 3
  • Duración media de la partida: 60 min
  • [Pre-Venta 2T-2019] Cryptid

    Cryptid

    Cryptid es un juego de deducción diseñado por Hal Duncan y Ruth Veevers e ilustrado por Kwanchai Moriya. Un juego preparado para partidas de 3 a 5 jugadores con una duración de entre 30 y 50 minutos, que nos pone en la tesitura de encontrar al escurridizo Monstruo Cryptid.

  • Gift Trap

    Gift Trap

    Divertidísimo juego ideal para fiestas y reuniones de amigos que se conocen bien. Las risas y las sopresas están aseguradas. ¿Sabrás hacer regalos a todos los participantes acertando con sus gustos?. Si piensas que los matrimonios lo tienene más facil, te sorprenderás. Más de uno dormirá en el sofá tras jugar a Gift Trap.

  • SABOTEUR - LAS MINAS PERDIDAS

    SABOTEUR - LAS MINAS PERDIDAS

    Saboteur: Las minas perdidas es un juego de mesa inspirado en el famoso juego de cartas Saboteur.

    Los jugadores se dividen en dos clanes. Cada clan contiene enanos leales, enanos egoístas y un saboteador, que trabaja secreto para el clan opuesto.

  • London Markets (Inglés)

    London Markets (Inglés)

    London, 19th century: Under Queen Victoria’s reign, trade of exotic goods in the United Kingdom has blossomed, with china, soap, silk and coffee being traded for top prices at London’s markets. 

  • Zendo (Inglés)

    Zendo

    Zendo is an inductive logic game in which the players compete to figure out a secret rule.

  • Ultimate Werewolf Inquisition (Inglés)

    Ultimate Werewolf Inquisition

    A terrible thing is happening in a local village: Werewolves are responsible for the deaths of many villagers. Unable to determine who amongst themselves are werewolves, they've called in a group of master inquisitors to help sort out this mess before it's too late. That's where you and your team come in. No stranger to werewolf infestations, you know that the best thing to do is to start lynching suspects.

  • Super Mario Bros. Power Up Card Game (Inglés)

    Super Mario Bros. Power Up Card Game

    In the Super Mario Bros. Power Up Card Game, you want to survive the perils of the Mushroom Kingdom and make it safely to the Castle, but to do that, you'll need to use your wits and deduction skills to figure out how to take out everyone else who might beat you there.

  • Zendo: Rules Expansion 1 (Inglés)

    Zendo: Rules Expansion 1

    Zendo: Rules Expansion #1 consists of ten new rule cards for use with the Zendo base game: one rated as Easy, four as Medium, and five as Difficult. These cards generate 45 different rules, but don't look through the new rules ahead of time as you want to figure them out for yourself as you play the game!

  • Cryptid (Inglés)

    Cryptid

    You've studied the footage, connected the dots, and gathered what meagre evidence you could. You're close - soon the whole world will know the truth behind the Cryptid. A group of like-minded cryptozoologists have come together to finally uncover the elusive creature, but the glory of discovery is too rich to share. Without giving away some of what you know you will never succeed in locating the beast, but reveal too much and your name will be long forgotten!

  • Munchkin Navidades Light

    Munchkin Navidades Light

    Munchkin Navidades Light es una versión ligeramente simplificada del Munchkin clásico, envuelta para regalo en una temática navideña.

  • Dr. Jekyll & Mr. Hyde

    Dr. Jekyll & Mr. Hyde

    Dr. Jekyll & Mr. Hyde es un juego de reglas sencillas y accesible para todos, de 2 a 4 jugadores y con una duración variable según una puntuación acordada al principio de la partida. Se enfrentan dos equipos: los del Dr. Jekyll contra los de Mr. Hyde. Los jugadores deberán ayudarse mutuamente para ganar al rival. Sin embargo, el control sobre las propias cartas es limitado: los jugadores de Dr. Jekyll también deben jugar cartas del equipo de Mr. Hyde y viceversa. Se requiere por ello una comunicación y táctica sutil entre los jugadores.

  • QUEST STORIES

    QUEST STORIES

    El tabernero limpiaba cuidadosamente las jarras de cerveza mientras miraba con escepticismo al grupo de aventureros que, con pose heroica, se presentaba ante él: un hechicero que había sido expulsado de la escuela de magia, una oráculo que decía conocer el futuro con un 33% de probabilidades de acertar, una domadora de bestias que apestaba...

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