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  • 5,00 € - 45,00 €

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Formato pequeño (portátil)

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¿Jugamos Una?
Sevilla
España

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  • Marca: Haba
  • Idioma: Español
  • Mini minino

    Mini minino

    ¿Qué jugador tiene una mano mágica y hace caer las fichas correctamente? Los jugadores podrán dejar caer sobre la mesa el número de fichas que deseen y, con algo de suerte, podrán ganar el número necesario de gatos.

  • El Valle de los vikingos

    El Valle de los vikingos

    En el valle de los vikingos tiene lugar el Lanzamiento Anual de Toneles. Es necesario tener valor, habilidad y disposición a asumir riesgos para tumbar, con la bola, los toneles correctos y posicionar a los vikingos con habilidad y astucia en el embarcadero. Quien se exceda y caiga primero al agua, se irá de vacío. Gana quien reúna el mayor número de monedas de oro.

  • Terra Kids - Los países del mundo (Caja...

    Terra Kids - Los países del mundo (Caja Amarilla)

    En este emocionante viaje alrededor del mundo hay que identificar diferentes países a partir de su bandera, su capital o su situación geográfica. Hay pistas y comodines como ayuda. Pero ¡ojo! ¡Cuantas menos pistas necesite un jugador, más rápido dará la vuelta al mundo y ganará!

  • Los Osos veraneantes

    Los Osos veraneantes

    • • Los jugadores colocan los 3 osos de su color en sus aeropuertos.
    • • Juegan por turnos en el sentido de las agujas del reloj y giran la flecha.
    • • Para llegar desde el aeropuerto hasta la casilla de salida, la flecha debe indicar un 6 (3 intentos).
  • Memo Mochila

    Memo Mochila

    Pronto empezará el colegio y la mochila debe prepararse. ¿Qué jugador recordará mejor dónde se encuentran los libros, las tijeras y el bocadillo para el recreo? Gana el primero que consiga formar una mochila con seis piezas.

  • Colchonetas en la piscina

    Colchonetas en la piscina

    • perfecto para los viajes en coche, en avión y demás.
    • piezas imantadas que se adhieren bien a la caja de metal
    • extenso material de juego para una variada diversión
  • Mis primeros juegos – En el pediatra

    Mis primeros juegos – En el pediatra

    En la consulta de la pediatra, la doctora Corazón, hay mucho trabajo por hacer: hay que vacunar a Lino, Rita ha tenido un accidente e Imma tiene tos. Ayudad a la doctora para que se sientan mejor sus pequeños pacientes. En el juego libre podéis familiarizaros con los instrumentos.

  • Mis primeros juegos: ¡A la cama!

    Mis primeros juegos: ¡A la cama!

    ¡Ya es hora de irse a la camita! Pero la liebre, el oso y el gato no pueden dormir porque sus camas, sus almohadas y sus mantas se han desordenado al jugar. Además, cada animal necesita sin falta su animalito de peluche favorito. Si los jugadores tienen buena memoria y un poco de suerte al dar la vuelta a las fichas, conseguirán llevar rápidamente a los animales a sus camas.

  • El oro del Orinoco

    El oro del Orinoco

    ¡La fiebre del oro en la jungla! Varios equipos de aventureros se ponen en marcha en dirección a las ruinas de la orilla del Orinoco en busca de tesoros. ¡Pero el oro se encuentra al otro lado de este caudaloso río! Solo se puede atravesar el río pasando por encima de los troncos que el río arrastra corriente abajo. ¿Quién es valiente para llevar a sus aventureros a la otra orilla con algo de suerte y una táctica inteligente? Para tal cosa tendréis que poner mucha atención al desplazar y saltar sobre los troncos de los árboles y no perder nunca de vista a vuestros competidores.

  • Asusta Dragones

    Asusta Dragones

    El Castillo Drago está asediado por los dragones que no hacen otra cosa que capturar a sus habitantes. Se pide la ayuda de los jugadores: sacando los colores correctos con los dados intentarán asustar a los descarados dragones para que queden libres los habitantes del castillo

  • Guisantes

    Guisantes

    Un gran alboroto de guisantes que los jugadores deberán controlar. Clasificando, contando e intercambiando, intentarán colocar las cartas en el orden correcto del 1 al 6 para lograr megaguisantes como recompensa. Gana el que resista a los ladrones de guisantes y a los guisantes de la mala suerte, y consiga acumular además el mayor número de megaguisantes.

  • ¡Tocado, encontrado!

    ¡Tocado, encontrado!

    ¿Quién no conoce a esos duendes que se meten en el cuarto de los niños y niñas a hurtadillas para esconderles sus juguetes? ¡Ahora los jugadores pueden recuperarlos todos! Al exclamar: «¡Tocado, encontrado!», todos tratan de encontrar el objeto buscado palpando en las bolsas mágicas. Quien se equivoque, se queda con las manos vacías esa ronda. Ahora bien, quien tenga buen tacto en la punta de los dedos, ¡podrá recuperar un juguete perdido!

  • De 0 a 10

    De 0 a 10

    El topo, la ardilla y el resto de animales del bosque han desordenado jugando todas las fichas de números. Los jugadores deben colocar los números de nuevo en el orden correcto. Para ello, necesitan algo de suerte al destapar las fichas y tienen que memorizar bien las que levantan sus contrincantes. El primero que consiga una serie de 8 números consecutivos será el ganador.

  • Las estaciones del año

    Las estaciones del año

    ¡Las estaciones del año están totalmente desordenadas! Todos los jugadores ayudan a poner de nuevo en orden las fichas de las estaciones. El que demuestre tener una buena memoria y tenga un poco de suerte girando la flecha, podrá ser el primero en reunir las diferentes fichas y convertirse en ganador.

  • Unicornio Destello – Torre de nubes

    Unicornio Destello – Torre de nubes

    Los cinco unicornios reciben a menudo las visitas de sus amigos en el castillo de nubes y, puesto que el espacio ya no es suficiente, deben ampliarlo. Los jugadores les ayudarán a conseguirlo apilando los unicornios y las nubes con mucho cuidado. Cuando hayan apilado las piezas con destreza y hayan acumulado además los cristales de nubes, habrán ganado la partida.

  • Tiranosaurio Rex

    Tiranosaurio Rex

    ¡Los dinosaurios se han escapado! Ahora, se precisan expertos paleontólogos que no los pierdan de vista durante la turbulenta búsqueda. Los dados indican el saurio que se ha de buscar. ¿Qué jugador encontrará el dinosaurio correcto y podrá protegerlo durante el juego?

  • MINI CARRERA

    MINI CARRERA

    ¿Quiénes serán los primeros en hacer dos vueltas y cruzar la línea de meta? Con un poco de suerte tirando los dados en Mini Race, puedes ganar los codiciados turbo para impulsar tu auto y ser el ganador de Miniracer.

  • El hada de la suerte

    El hada de la suerte

    ¿Qué hada conseguirá llegar en primer lugar a la meta volando por encima de las varitas mágicas? Para volar y avanzar lo más lejos posible con tu hada, necesitas un poco de suerte y utilizar la astucia para adivinar dónde se encuentra el mayor número de varitas. De este modo, podrás avanzar más que el resto de jugadores.

  • Dragones de fuego

    Dragones de fuego

    En el valle del dragón de fuego hierve peligrosamente a borbotones bajo la superficie terrestre… ¡El imponente volcán Rubín está a punto de entrar de nuevo en erupción tras miles de años de inactividad! Los jinetes de dragones apenas pueden esperar porque, según una antigua leyenda, brotan valiosos rubíes de dragón del volcán Rubín.

  • Caos en el cuarto de los niños

    Caos en el cuarto de los niños

    Conrado Caosini procura poner orden caótico en el cuarto de los niños. Pero los jugadores intentan no perder las cosas de vista. ¿Quién puede descubrir los objetos buscados lo antes posible?

  • El castillo durmiente

    El castillo durmiente

    Los habitantes del castillo duermen profundamente, sin percatarse que los rápidos ladrones se cuelan a hurtadillas por entre los muros.

  • Chucu chu, El Pequeño Tren

    Chucu chu, El Pequeño Tren

    Chucu chucu chu, ¡ahí viene el tren! Los pasajeros se agolpan en los cuatro andenes.

  • Oruga de colores

    Oruga de colores

    Bullicio y hormigueo. ¿Pero quién se arrastra por ahí? Son las orugas multicolores, que se deslizan paso a paso bajo las hojas. Gana el juego quien consiga en primer lugar formar completamente su propia oruga con un poco de suerte al echar los dados.

  • Mis primeros juegos: El Tobogán Arco Iris

    Mis primeros juegos: El Tobogán Arco Iris

    El Gato Timi quiere deslizarse por el arco iris igual que las ovejitas. Los niños lo ayudan construyendo para él un tobogán arco iris. Al mismo tiempo aprenden los números del uno al tres y los seis colores del arco iris.

  • Adventure Land

    Adventure Land

    Ricas ciudades, extensos bosques e impresionantes cordilleras conforman su paisaje. No obstante, acechan peligros en las nublosas regiones a orillas del gran río. Únicamente los aventureros más valerosos se atreven a enfrentarse a estos desafíos. Aquel que mueva su aventurero con perspicacia y luche valerosamente contra los seres de las tinieblas podrá ganarse el favor del rey

  • Soplar el pastel

    Soplar el pastel

    ¡Riquísima tarta de chocolate y sabroso tocinillo del cielo! Los niños soplan una bola hacia los alimentos. El que acierta los agujeros correctos, recibe como recompensa una porción de nata encima.

  • Miau Miau

    Miau Miau

    Preparados, listos...¡miau! Todos querrán deshacerse de sus cartas, pero solo será posible si se cuenta con el gato adecuado. Aquel que con un poco de suerte y táctica se desprenda primero de todas sus cartas recibirá un gato como recompensa. El objetivo del juego es ser el primero en conseguir dos gatos.

  • La Aventura de las Tablas

    La Aventura de las Tablas

    En lo más profundo de la impenetrable selva tropical está levantada una legendaria ciudad de oro. Sin embargo, la entrada a la ciudad está cerrada con un portón imponente cubierto de enigmas numéricos.

  • Mini-Memo

    Mini-Memo

    El que pueda memorizar mejor los dibujos y acumule así el mayor número de parejas, gana.

  • Monza

    Monza

    Los coches se preparan para correr la carrera. Sólo podrás avanzar si consigues con el dado el mismo color que tu coche. En cada jugada se puede llegar a avanzar seis casillas si sabes combinar y tienes suerte con el dado.

  • Spookies

    Spookies

    En medio de una noche de luna llena, la casa encantada tiene un aspecto aún más terrorífico. No obstante, los cuatro intrépidos amigos y su perro se atreven a penetrar en ella. Pero, ¿quién se atreve a subir? Cuidado: con maniobras demasiado arriesgadas la victoria se quedará en la estacada. Por ello, sopesad el riesgo y acumulad spookies mientras se pueda.

  • ¡Escóndete cabritillo!

    ¡Escóndete cabritillo!

    ¿Cuántos cabritillos se han escondido bajo la cama? ¿o bajo el armario? El que acierte el número correcto rescatará a un cabritillo del malvado lobo.

  • ¡Atención! Monstruos glotones

    ¡Atención! Monstruos glotones!
    Llenos de curiosidad, los jugadores apartan los trastos del destartalado desván.
  • Carrera de Animales

    Carrera de Animales

    El objetivo de juego es obtener el mejor resultado con algo de suerte y combinando los animales de los dados con inteligencia.

  • Bellaflor

    Bellaflor 

    Para Bellaflor no hay nada más precioso en este mundo que pasarse todo el día corriendo por las praderas. Y lo que más le gusta, como os podéis suponer, es recolectar flores. ¿Quién es capaz de ayudar a Bellaflor a recolectar con ella el mayor número de flores?

    contenido:

    1 Bellaflor, 1 pradera de flores, 24 flores, 1 dado, 1 instrucciones del juego.

  • Terra Kids – Los países del mundo

    Terra Kids – Los países del mundo

    ¿De qué país es capital Helsinki? ¿A qué país pertenece la bandera que tiene un gran punto rojo? ¿Y qué país tiene una forma parecida a una bota? En este juego se buscan 51 países de todo el mundo. Ganará este variado viaje por el mundo quien reconozca el mayor número de países con el menor número de pistas.

  • Boom, Bang, Oro

    Boom, Bang, Oro

    En el apacible pueblo de Old Town se ha descubierto oro y la tranquilidad ha dejado de reinar.

  • Mis primeros juegos: La Luciérnaga

    Mis primeros juegos: La Luciérnaga
    ¡Allí hay algo que brilla! La oruga Mara se estira y descubre a la luciérnaga Gloria a algunas hojas de distancia. 
  • ABC Magia

    ABC Magia

    El aprendiz de mago Alphabetic tiene que preparar una rica sopa de letras. ¡Ningún problema! Al servir, el maestro mago presta muchísima atención a que las letras se encuentren correctamente ordenadas en el plato. ¿Quién ayuda a Alphabetic a ordenar las letras y, a continuación, encontrar palabras de distintas categorías?

  • Mi primer tesoro de juegos - La gran...

    Mi primer tesoro de juegos La gran colección de juegos de HABA
    Esta colección de juegos atesora los juegos más bonitos! ¿Quién sabe cómo ayudar mejor al campesino Tino? ¿Y quién sabe dónde se han escondido los descarados animales de la dehesa? Estos 10 juegos de reglas sencillas y corta duración posibilitan un acceso exitoso al mundo de los juegos. 
  • 3 x 4 - ¡Zas!

    3 x 4 = ¡Zas!

    ¡Calcular, calcular y agarrar los matamoscas! ¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?

  • Karuba – Juego de cartas

    Karuba – Juego de cartas

    Los jugadores eligen estratégica e inteligentemente dos cartas de ruta intentando superar a sus contrincantes, pues el que obtenga el menor resultado pierde una carta. Mediante estas cartas, construyen rutas para llevar a sus aventureros hasta los templos.

  • Princesa Mix-Max

    Princesa Mix-Max
    Las cuatro pequeñas princesas quieren celebrar un cumpleaños en el jardín del castillo. Pero, todo se ha liado un poco.
  • Cifras piratas

    Cifras piratas

    La pirata Soraya surca los océanos buscando junto a su tripulación un tesoro muy especial: los números. No obstante, sólo si consigue ordenar correctamente todos los números y resolver las distintas operaciones demostrará al capitán pirata que puede tripular su barco. ¿Quién conoce un poco los números y ayuda a Soraya en su búsqueda?

  • Maguitos

    Maguitos

    ¡Emoción en el País de la Magia! Llega el gran mago Merlín a examinar a los aprendices de mago. Pero el examen no es nada fácil: bajo los nueve sombreros de mago hay animales escondidos.

  • Mis primeros juegos – Pescar peces

    Mis primeros juegos – Pescar peces

    En el juego libre, los niños se entretienen con la caña, con el mar así como con los divertidos habitantes del mar que nadan alegremente todos revueltos, y encuentran todo tipo de objetos emocionantes para jugar. En el juego con reglas, la tarea de los niños es pescar un pez del color que sale en el dado. 

  • El Rey de los Dados

    El Rey de los Dados

    Los jugadores quieren atraer a nuevos habitantes a su reino cumpliendo, con tres tiradas de dados, las diferentes condiciones que se indican en las cartas.

  • ¡Gíralo!

    ¡Gíralo! 
    Es la fiesta de la primavera y el «Gíralo» es la atracción más espectacular a lo largo y ancho de la feria.
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