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¿Jugamos Una?
Sevilla
España

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Filtros activos

  • Duración media de la partida: 15 min
  • Edad mínima recomendada: 5
  • ¡Galletas!

    ¡Galletas!

    Sois unos encantadores monstruos, glotones y golosos. Pero a la hora del postre, solo uno de vosotros puede comer un dulce... !y tiene que ser la golosina correcta! !Encuéntrala antes de que se la zampe otro monstruo! 1) Tira el dado y encuentra la primera golosina. 2) Sigue el regaliz hasta llegar a la última golosina. 3) !Agarra la golosina correcta!

  • Huh - What is in the Wardrobe? (Español)

    Huh - What is in the Wardrobe? (Español)

    Huh - What's in the Wardrobe? es un juego de memoria original y bellamente ilustrado. Tras observar durante unos instantes una carta de escenario, los jugadores tratarán de encontrar los objetos presentes en sus cartas. 

    Hay que estar muy atento para reunir más cartas que nadie. ¡No dejes que ese simpático monstruo saquee tu armario!

  • Los tesoros de castellina

    Los tesoros de castellina

    ¡Uuuyyyy! ¿Qué es aquello que brilla allí tan luminoso y claro? los pequeños niños reyes y niñas reinas se dirigen por arte de magia hacia el castillo abandonado.

    ¿Son eso piedras preciosas? ¡si, zafiros macizos, esmeraldas, rubíes y citrinos! Claro que a todos los niños reyes les gustaría tenerlas. Pero,¿quién peleará por conseguirlas?

  • Tira al cuervo

    Tira al cuervo

    Cada cuervo tiene un lugar preferido. Pero como es sabido, los buenos sitios son muy codiciados. Por eso, los cuervos se empujan unos a otros hacia abajo para defender su territorio. En un momento dado, un cuervo acaba de conseguir un sitio en el que posarse, y en el siguiente ¡Zas!, puede caer en picado hacia abajo.

  • Flying Kiwis

    Flying Kiwis

    ¡Los kiwis se van de vacaciones!

    Los kiwis no saben volar pero quieren irse de vacaciones, así que deciden tirarse por una rampa a una caja de fruta para ir en ella de polizones. Claro que todos quieren ir junto a su mejor amigo. ¿Quien lograra catapultar a los kiwis a la caja en la posición adecuada?

  • Batti Burri

    Batti Burri

    Dedos rápidos, buen ojo y muchas manos... ¿Listos para el embrollo?

  • Push-a-Monster (Alemán)

    Push-a-Monster (Alemán)

    Endlich dürfen sie nach allen Regeln der Monsterkunst die anderen Monster ärgern: Da wird gedrückt, geschoben, gezerrt und manchmal sogar ein wenig gequetscht – ein monstermäßiger Spaß für alle!

  • Memo Mochila

    Memo Mochila

    Pronto empezará el colegio y la mochila debe prepararse. ¿Qué jugador recordará mejor dónde se encuentran los libros, las tijeras y el bocadillo para el recreo? Gana el primero que consiga formar una mochila con seis piezas.

  • De 0 a 10

    De 0 a 10

    El topo, la ardilla y el resto de animales del bosque han desordenado jugando todas las fichas de números. Los jugadores deben colocar los números de nuevo en el orden correcto. Para ello, necesitan algo de suerte al destapar las fichas y tienen que memorizar bien las que levantan sus contrincantes. El primero que consiga una serie de 8 números consecutivos será el ganador.

  • Tiranosaurio Rex

    Tiranosaurio Rex

    ¡Los dinosaurios se han escapado! Ahora, se precisan expertos paleontólogos que no los pierdan de vista durante la turbulenta búsqueda. Los dados indican el saurio que se ha de buscar. ¿Qué jugador encontrará el dinosaurio correcto y podrá protegerlo durante el juego?

  • MINI CARRERA

    MINI CARRERA

    ¿Quiénes serán los primeros en hacer dos vueltas y cruzar la línea de meta? Con un poco de suerte tirando los dados en Mini Race, puedes ganar los codiciados turbo para impulsar tu auto y ser el ganador de Miniracer.

  • El hada de la suerte

    El hada de la suerte

    ¿Qué hada conseguirá llegar en primer lugar a la meta volando por encima de las varitas mágicas? Para volar y avanzar lo más lejos posible con tu hada, necesitas un poco de suerte y utilizar la astucia para adivinar dónde se encuentra el mayor número de varitas. De este modo, podrás avanzar más que el resto de jugadores.

  • Mini minino

    Mini minino

    ¿Qué jugador tiene una mano mágica y hace caer las fichas correctamente? Los jugadores podrán dejar caer sobre la mesa el número de fichas que deseen y, con algo de suerte, podrán ganar el número necesario de gatos.

  • Chef Alfredo (Inglés)

    Chef Alfredo

    Chefkoch Alfredo ist verzweifelt: in welchem Topf kocht eigentlich welche Suppe? Könnt ihr ihm helfen, die Möhren, den Knoblauch, die Bohnen und die Tomaten in die richtigen Töpfe zu verteilen.

  • Animal sobre animal – Memotorre

    Animal sobre animal – Memotorre

    Durante su excursión a la torre, los animales quieren llegar tan alto como el faro. El oso se sube entonces sobre el elefante, el león sobre el oso y así sucesivamente, siempre por orden de tamaño. En la cima debe brillar la luciérnaga, pero el cocodrilo se ha ofendido porque no puede estar encima del todo y empuja una y otra vez a los animales de la torre.

  • Rhino Hero – Super Battle 3D

    Rhino Hero – Super Battle

    Rhino Hero y sus amigos superhéroes viven infinidad de aventuras en el rascacielos de cartas. 

  • La torre del dragón

    La torre del dragón

    El temible dragón ha encerrado a la princesa en su torre. Rápidamente, el príncipe y sus camaradas se apresuran en su ayuda. Únicamente con una buena memoria y mucha suerte conseguiréis salvar juntos a la princesa antes de que el dragón lo desplome todo.

  • Miau Miau

    Miau Miau

    Preparados, listos...¡miau! Todos querrán deshacerse de sus cartas, pero solo será posible si se cuenta con el gato adecuado. Aquel que con un poco de suerte y táctica se desprenda primero de todas sus cartas recibirá un gato como recompensa. El objetivo del juego es ser el primero en conseguir dos gatos.

  • El botín de los piratas (Español)

    El botín de los piratas

    Los jugadores asumen el papel de pequeños piratas que han conseguido un enorme botín y quieren repartírselo entre todos. Puesto que ninguno de ellos quiere tener fichas repetidas, pueden regalarlas a los demás jugadores. Sin embargo, no siempre les hará ilusión.

  • La Tarta de los Monstruos

    La Tarta de los Monstruos

    Divertidísimo juego de habilidad para 4 reposteros en el que ayudados por tan solo una cuchara, en la misma cazuela y ¡todos a la vez! tendrán que conseguir los ingredientes de los dulces y tartas que les irán encargando. El primero en completar 5 recetas será el auténtico monstruo de la cocina.

  • ¡Atención! Monstruos glotones

    ¡Atención! Monstruos glotones!
    Llenos de curiosidad, los jugadores apartan los trastos del destartalado desván.
  • ¡Gíralo!

    ¡Gíralo! 
    Es la fiesta de la primavera y el «Gíralo» es la atracción más espectacular a lo largo y ancho de la feria.
  • Rally Trucks

    Rally Trucks
    Los jugadores conducen a toda velocidad por la pista de carreras con sus Rally Trucks e intentan hacerse con la Memocopa Rally Turbo.
  • La isla de los piratas

    La isla de los piratas

    El que crea que los barcos fantasma y el temible espíritu del capitán Barbablanca son sólo una espeluznante leyenda está muy equivocado.
  • MIX IT

    MIX IT

    Nuestro objetivo es construir un monstruo que sea EXACTAMENTE IGUAL al que aparece en nuestra carta de Objetivo Secreto: Mismos ojos, misma boca y mismas piernas. El problema es que todos estamos en el mismo laboratorio y que solo tenemos espacio para construir 2 MONSTRUOS.

  • EL OSITO CURIOSO

    EL OSITO CURIOSO

    El Osito Curioso es un juego  de cartas para niños, donde  tendrán que buscar un objeto idéntico entre dos cartas. Parece sencillo, pero más de un papá se verá superado por su pequeño.

  • ¡A toda máquina!

    ¡A toda máquina!

    ¡Pasajeros al tren! Reunir el mayor número de vagones y acoplarlos a la propia locomotora será vuestro reto aunque no es tan sencillo, ya que algunos vagones solo se podrán acoplar cuando hayáis reunido una determinada cantidad de los mismos. Las tarjetas de acción y los pasajeros acumulados también os ayudarán a conseguir los trenes más largos del juego y a ganar.

  • Carrera de Caracoles

    Carrera de Caracoles

    En esta carrera de resbaladizos caracoles en la huerta de la señora Mercedes, Sebastián Pegajoso, Gloria Escurridiza y compañía se mueven a paso de caracol, pero eso no significa que no se adelanten o se coloquen unos encima de otros. El que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.

  • Frido y su botín

    Frido y su botín

    Frido Mapache consiguió un buen botín en su última correría y ha escondido los tesoros tan bien, que ahora ya no es capaz de encontrarlos. ¿Pueden ayudarlo los jugadores? Para ello se requiere sobre todo una buena memoria porque cuantos más tesoros reencuentren, tantas más piedras preciosas recibirán como recompensa. Gana quien obtenga primero 13 piedras preciosas.

  • Rally de Animales Mix Max

    Rally de Animales Mix Max

    Un pingüino nada muy bien y un canguro da unos saltos muy altos. Pero, ¿qué pasa con el pinguru? El pinguru pertenece a los animales Mix-Max y os sorprenderá lo bien que puede saltar y nadar. Los jugadores mezclan para el rally los animales Mix-Max correspondientes e intentan realizar la carrera de obstáculos lo más rápido posible. Con algo de suerte, podéis ganar el rally Mix-Max.

  • Monza

    Monza

    Los coches se preparan para correr la carrera. Sólo podrás avanzar si consigues con el dado el mismo color que tu coche. En cada jugada se puede llegar a avanzar seis casillas si sabes combinar y tienes suerte con el dado.

  • La danza del huevo

    La danza del huevo

    Divertidísimo para jugarlo y verlo jugar. Un dado te indica tus diferentes posibilidades: coger un huevo de la caja, quitárselo a otro, hacerlo rebotar en la mesa (y todos intentan cogerlo) o correr alrededor de la mesa. Lo complicado es que, si consigues un huevo, hay un segundo dado que te indica donde colocarlo: entre la mejilla y el hombro, en el sobaco...

  • Animal sobre animal: A dar vueltas

    Animal sobre animal: A dar vueltas

    Variante del clásico Animal sobre Animal ¡mucho más divertida! Tendremos que seguir apilando animales según nos indique el dado, pero ahora además deberemos hacer girar la pirámide animales ¡sin que se caigan! Mientras reproducimos los sonidos de algunos de ellos.

  • La bruja despistada

    La bruja despistada

    ¡Medianoche en el bosque de las brujas! La bruja despistada está preparando su famosa poción mágica. Pero esa tarea no es nada fácil porque la bruja despistada se olvida con frecuencia de los ingredientes que ya ha echado en el caldero y de los que le falta por echar. 

  • 4 en letras 2ª edición

    4 en letras 2ª edición

    4 en letras es un juego de cartas que pondrá a prueba tu vocabulario, tu agilidad mental y también tu suerte.

    En 4 en letras deberás formar palabras con las letras de las cartas para poder ganar una partida. Tienes 8 formas diferentes de jugar y dos estilos de juego, competitivo y temático, que puedes aplicar a cada una de ellas. ¡Las posibilidades son infinitas!

  • ABC Magia

    ABC Magia

    El aprendiz de mago Alphabetic tiene que preparar una rica sopa de letras. ¡Ningún problema! Al servir, el maestro mago presta muchísima atención a que las letras se encuentren correctamente ordenadas en el plato. ¿Quién ayuda a Alphabetic a ordenar las letras y, a continuación, encontrar palabras de distintas categorías?

  • Animal sobre Animal Mini (Alemán)

    Animal sobre Animal Mini (Alemán)

    A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide!

    ¡Ay, ay, ay! ¡Esta pirámide de animales es un asunto realmente muy tambaleante! Ganará este duelo únicamente el jugador que sepa apilar los animales hábilmente y con mucho tacto en la punta de los dedos. Un tambaleante juego de apilar para 2 jugadores de 5 - 99 años.

  • Cifras piratas

    Cifras piratas

    La pirata Soraya surca los océanos buscando junto a su tripulación un tesoro muy especial: los números. No obstante, sólo si consigue ordenar correctamente todos los números y resolver las distintas operaciones demostrará al capitán pirata que puede tripular su barco. ¿Quién conoce un poco los números y ayuda a Soraya en su búsqueda?

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