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¿Jugamos Una?
41018 Sevilla
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España

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  • !A Galopar!

    !A Galopar!

    En A galopar, los jugadores llevan a sus caballos del campo a los establos. En turnos, los jugadores tirarán dos dados antes de decidir el que usarán. Tendrán que ir recogiendo los objetos y avanzando, el primero que llegue al establo, ganará. Un divertido juego de mesa para niños inspirado en los caballos de HABA

  • 10' To Kill

    10' To Kill

    Ten minutes to Kill es un juego de deducción para 2 a cuatro jugadores que se juega en apenas 10 minutos. Cada jugador representará a un asesino y tendrá tres objetivos secretos a los que eliminar de entre los 16 personajes del tablero.

  • 12 Thieves (Inglés)

    12 Thieves (Inglés)

    Dusk is slowly descending upon the desert city.

    Now is the time for the players to send out their 12 thieves and compete to steal the most treasures from the palaces. The Maharajahs think they can prevent the robbery with their guards, but the guards can be bribed and used to help the players for their own purpose ...

  • 13 Ghosts

    13 Ghosts

    Los Fantasmas se enzarzan en una lucha para determinar quién gobernará la mansión embrujada. ¡El ganador será el que tenga el mejor escondite!

  • 13 GHOSTS (INGLES)

    13 GHOSTS 

    The ghosts are fighting over who will rule the haunted mansion. The winner will be the one with the best hiding place! 13 Ghosts is a microgame for 2-4 players in which each player tries to find the ghost hidden in the opponent's crypt.

  • 13 Minutos

    13 Minutos

    El mundo nunca estuvo tan cerca de sucumbir a una guerra nuclear como durante la crisis de los misiles en Cuba, en octubre de 1962.

  • 13 Pistas

    13 Pistas

    Londres, 1899: La ciudad es sacudida por atroces crímenes, y sus soluciones están envueltas en un halo de misterio. Scotland Yard está dando palos de ciego y os ha llamado a vosotros, los mejores detectives, para que les ayudéis a resolver sus indagaciones. A cada investigador se le asignará su propio misterio para resolver, y deberá usar sus instintos para identificar cuál de las 13 pistas encaja en su caso... ¡Antes que lo hagan los demás!

    • Precio rebajado
    • Envío Gratis (Península)*

    1862: Railway Mania in the Eastern...

    1862: Railway Mania in the Eastern Counties

    1862: Railway Mania in the Eastern Counties is an 18xx game set in East Anglia, England. It features a company-packed board, where 16 of 20 companies are randomly selected for use on a board containing only 37 hexes.

    • ¡En oferta!
    • Envío Gratis (Península)*

    1866 (Inglés)

    1866

    1866 is a two-player simulation dealing with the Austro-Prussian War of 1866 in CentralEurope. One player controls the forces of Prussia and its allies, to include the young Kingdomof Italy and the other player controls the forces of Austria and its German Confederation allies.

  • 1906 San Francisco

    1906 San Francisco

    La madrugada del 18 de abril de 1906 la ciudad de San Francisco despertó sacudida por un gran terremoto de 8,6 grados en la escala de Richter y por un feroz incendio posterior. Aún hoy pervive como una de las mayores catástrofes de los Estados Unidos.

    Sé uno de los promotores de la rápida reconstrucción de San Francisco durante el lustro siguiente a la gran destrucción. Obtén concesiones de parcelas, dinero para la retirada de escombros y construcción de edificios, urbaniza las calles con sus servicios y mejora la ciudad para hacer frente a su modernización.

  • 1911 AMUNDSEN VS SCOTT

    1911 AMUNDSEN VS SCOTT
    En el verano austral de 1911 se desencadenó una trepidante carrera para alcanzar el Polo Sur por primera vez. La exploración se convirtió en una de las más grandes aventuras del ser humano, un desafío que protagonizaron el noruego Roald Amundsen y el inglés Robert F. Scott. Amundsen y Scott.
    Incluye 4 Expansiones!!!
  • 1920 Wall Street

    1920 Wall Street es un juego ambientado en el mundo de la histórica bolsa neoyorquina de la segunda década del siglo XX cogiendo como trasfondo histórico el cruel atentado contra el capitalismo de la época.

  • 1942 USS Yorktown

    1942 USS Yorktown

    En el escenario de la batalla del Pacífico hubo un enfrentamiento concreto que marcó un hito en la historia: el del portaaviones americano USS Yorktown contra el portaaviones japonés IJN Shōhō. Se dice que fue la primera batalla naval donde los navíos no llegaron a verse nunca y se enfrentaron lanzando aviones para localizar a su enemigo y bombardearle.».

    • Precio rebajado
    • Envío Gratis (Península)*

    1960: The Making of the President (INGLES)

    1960: The Making of the President

    Winner of the 2008 International Gamer Awards best two-player strategy game and nominated for numerous other awards, 1960: Making of the President is widely recognized as the best U.S. presidential election game ever published.

  • 1987 Channel Tunnel

    1987 Channel Tunnel

    Durante siglos la relación entre Gran Bretaña y Francia ha estado marcada por guerras y rivalidades, pero también por alianzas mutuas. Ambas sociedades tienen una concepción de Europa marcadamente distinta, pero una intensa relación comercial  que les permitió trabajar unidas en un interés común: la construcción del Túnel del Canal de la Mancha.

  • 24h

    24h

    24h es un juego asimétrico de deducción. A través de cuatro escenarios, los jugadores podrán ponerse en el papel de un legendario ladrón de guante blanco, un capitán de U-Boot, un joven aprendiz de mafioso o del poderoso Minotauro del rey Minos. Cada uno de los escenarios nos ofrece una ambientación propia con diferentes mecánicas y objetivos en los que poner a prueba nuestras capacidades deductivas.

  • 2GM Tactics

    2GM Tactics

    2GM Tactics es un completo juego de cartas de estrategia, tipo wargame o juego de guerra, en el que las cartas representan unidades y en el que nos pondremos al mando de nuestro ejército.

  • 2GM Tactics - Expansión Italia

    2GM Tactics - Expansión Italia

    Se trata de una ampliación del juego básico 2GM Tactics en la que se añade una nación al combate para el bando del eje.

    Esta expansión está compuesta por un total de 120 cartas (cartas de unidades, de 12 tipos diferentes y cartas de apoyo). Además de 2 cartas de resumen y dos nuevos generales: Cavallero y Graziani.

  • 2GM Tactics - Expansión Refuerzos Alemania

    2GM Tactics - Expansión Refuerzos Alemania

    Esta expansión está compuesta por un total de 120 cartas (cartas de unidades, de 14 tipos diferentes y cartas de apoyo). Además de cartas de Terreno, 1 carta resumen y dos nuevos generales: Von Bock y Von Leeb. 

  • 2GM Tactics - Expansión Reino Unido

    2GM Tactics - Expansión Reino Unido

    Se trata de una ampliación del juego básico 2GM TWG en la que se añade una nación al combate para el bando de los aliados.

    Esta expansión está compuesta por un total de 120 cartas (cartas de unidades, de 13 tipos diferentes y cartas de apoyo). Además de 2 cartas de resumen y dos nuevos generales: Montgomery y Wavell.

  • 2GM Tactics - Expansión Unión Soviética

    2GM Tactics - Expansión Unión Soviética

    Se trata de una ampliación del juego básico 2GM Tactics en la que se añade una nación al combate para el bando de los aliados.

    Esta expansión está compuesta por un total de 120 cartas (cartas de unidades, de 12 tipos diferentes y cartas de apoyo). Además de 2 cartas de resumen y dos nuevos generales: Zhúkov y Pávlov.

  • 2GM Tactics - Libro de Campañas

    2GM Tactics - Libro de Campañas

    Este libro contiene un total de 7 campañas completas (74 escenarios) que recrearán casi en su totalidad las batallas más importantes ocurridas en el frente occidental, en el mediterráneo y en el frente oriental durante la segunda guerra mundial.

  • 2GM Tactics: Tapete de 2GM Tactics (70x70...

    Tapete simple para el juego 2GM Tactics de tamaño 70x70 cm y cartas especiales de terreno

  • 2GM Tactics: Tapete Doble de 2GM Tactics...

    Tapete Doble de 2GM Tactics (140x70 cm) y Cartas de terreno

  • 3 Secretos

    3 Secretos

    Todo el mundo tiene secretos. ¡Vuestro desafío es descubrirlos! En 3 Secretos seréis detectives investigando casos sin resolver. Un agente encubierto conoce la verdad, pero no podrá revelar todo lo que sabe sin que su tapadera quede comprometida. ¡Hacedle preguntas y tratad de resolver el caso antes de que los malos se escapen!

  • 3 x 4 - ¡Zas!

    3 x 4 = ¡Zas!

    ¡Calcular, calcular y agarrar los matamoscas! ¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?

  • 4 Birras, plis

    4 Birras, plis

    Four Pints, please, es un juego de cartas para 2-8 jugadores. Estás en un típico pub inglés y debes comprar pintas de cerveza para ganar. Debe encontrar monedas en sus bolsillos, controlar su embriaguez, tener cuidado con el suelo mojado y resbaladizo, etc... Cada pinta tiene un precio y da puntos. El primer jugador que alcance 12 puntos gana.

    En su turno, roba tantas cartas como necesites para comprar una pinta en el bar, pero nada es fácil...

  • 4 en letras 2ª edición

    4 en letras 2ª edición

    4 en letras es un juego de cartas que pondrá a prueba tu vocabulario, tu agilidad mental y también tu suerte.

    En 4 en letras deberás formar palabras con las letras de las cartas para poder ganar una partida. Tienes 8 formas diferentes de jugar y dos estilos de juego, competitivo y temático, que puedes aplicar a cada una de ellas. ¡Las posibilidades son infinitas!

  • 4 Seasons

    4 Seasons

    En 4 Seasons, usando una cantidad mínima de reglas, dos jugadores luchan por conseguir el mayor número de puntos de influencia y así lograr puntos de victoria en las distintas estaciones de un año.

  • 50 Juegos Divertidos para Viajar

    50 Juegos Divertidos para Viajar

    ¡El aburrimiento en el coche, el avión o el tren se ha acabado! ¡Estos 50 juegos locos y divertidos traerán buen humor y caben en cualquier equipaje! Os deseamos mucha diversión jugando, adivinando, pensando, calculando y contando historias.

  • 51st State: Master Set – Allies (Inglés)

    51st State: Master Set – Allies

    In 51st State: Allies, the second expansion for 51st State Master Set, you discover new ways to ally your factions! Cards now include a new alliance mechanism that grants you new unique bonuses and features. Will you try to unite the factions of the 51st State, or are you going to be a lone wolf? Will you create powerful combos between your allied cards? Finally, do you plan a welcome party for the three new factions that have crossed the wasteland and joined in the fray? Allies introduce Steel Police, Uranopolis, and Sharrash! With them, you will discover new ways to dominate the wasteland!

  • 51st State: Set Completo

    51st State: Set Completo

    51st State es un juego de cartas en el que cada participante controla una de las cuatro potencias que se disputan el territorio para fundar una nueva nación. Los jugadores han de construir nuevas localizaciones, firmar acuerdos y enviar trabajadores a sus edificios para obtener recursos y capacidades exclusivas.

  • 5211

    5211

    ¡5211 es un juego de cartas rápido que no solo cuenta con un sistema de puntuación único, sino que, además, explica las reglas del juego en el mismo nombre!

  • 6 CASTILLOS

    6 CASTILLOS

    Al lado de nuestro rey resistimos en duras batallas. Con pocos soldados y escasas armas no hemos caído nunca ante el enemigo. Ha llegado el día. Con tres honorables amigos de armas, hemos jurado fidelidad y hemos partido. Lideramos una caravana de hombres y mujeres, llevamos alimentos y herramientas en una jornada de seis días hasta Penamacor, Sabugal, Sortelha, Monsanto, Penha Garcia e Idanha. Vamos a construir sus castillos y a extraer riqueza de la tierra para hacer que este reino sea el más poderoso de toda la Historia.

  • 7 Pecados

    7 Pecados

    En 7 Pecados tu objetivo es jugar tentaciones sobre cada uno de los 7 Pecados capitales con el fin de que los demás jugadores sucumban a ellos, mientras tú permaneces santo, utilizando hasta tu fe para lograrlo. ¿Optarás por sucumbir pronto a los pecados e intentar deshacerte de ellos al final?, ¿O preferirás intentar mantenerte puro el mayor tiempo posible?

  • 7 Wonders

    7 Wonders

    En este juego de cartas, ambientado en el Mundo Antiguo, desarrollamos nuestra civilización en distintos campos, comercio, economía, ciencia o fuerza militar. Todo ello, para intentar construir una de las 7 Maravillas. La civilización que obtenga más puntos de victoria, perdurará en el tiempo.

  • 7 Wonders Duel

    7 Wonders Duel

    7 Wonders: Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders (es independiente a él), diseñado para 2 jugadores. 7 Wonders: Duel te ofrece un sistema totalmente nuevo de robo de cartas, 3 condiciones de victoria, progresos científicos, un sistema militar nuevo y 12 maravillas para combinar en nuevas y adictivas partidas. 

  • 7 Wonders Duel: Pantheon

    7 Wonders Duel: Pantheon

    ¡Obtén el favor de los Dioses o sufre su ira! Gracias a los Dioses del Panteón, cambiarás el ritmo del juego y desencadenarás increíbles poderes.

  • 7 Wonders pack Aniversario: Cities

    7 Wonders pack Aniversario: Cities

    Para celebrar el séptimo aniversario del lanzamiento de 7 Wonders, 7 Wonders pack Aniversario: Cities ofrece quince nuevos elementos de ciudad para añadirlos a tus partidas de 7 Wonders. Los jugadores podrán incluir en sus partidas un mausoleo, aduanas, prisión o un campamento de bandidos entre otras localizaciones.

  • 7 Wonders: Cities

    7 Wonders: Cities

    Lejos de la suntuosidad de los palacios, en los oscuros callejones, el oro cambia de manos, se comparte información, se forjan alianzas y se traicionan secretos. Bienvenido a los bajos fondos de la ciudad. Mercenarios, ladrones, espías y diplomáticos añadirán una nueva dimensión a tus Maravillas. 

  • 7 Wonders: Leaders

    7 Wonders: Leaders

    En 7 Wonders, los jugadores van formando su mano de cartas, seleccionando las que les ayudarán a desarrollar su ciudad y pasan el resto a sus vecinos. El objetivo: desarrollar relaciones comerciales con las ciudades adyacentes, afirmar su supremacía militar y desarrollar tu Maravilla.

  • 75 Gnom Street

    75 Gnom Street

    A pesar de que todo parece encantador y tranquilo, el jardín de la calle 75th Gnom es de hecho el campo de batalla de diferentes bandas de enanos. Los robos, las ventas de bienes robados es su vida diaria, son desconocidos por el dueño de la casa. Pero después de años y años de codicia, los enanos se volvieron uno contra un otro. El objetivo: encontrar el botín de las bandas opuestas

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    878 Vikings La Invasion de Inglaterra

    878 Vikings La Invasion de Inglaterra

    Es el año 865. Una gran hueste pagana de hombres del norte ha desembarcado en Anglia Oriental y ha desatado una tormenta de horror a lo largo de Inglaterra. Las pequeñas incursiones previas y el saqueo de monasterios cristianos ha empujado a miles de hombres del norte a hacerse a la mar en busca de gloria y riqueza.

  • A Castle for all Seasons (Inglés)

    A Castle for all Seasons 

    Amidst craggy mountains, the first silhouettes of a monumental castle arise. A line of traders twists its way to the gate; and the hustle and bustle attracts many people in the hope of getting wages and victuals. The area is crammed with market booths; the magnificent castle is being enlarged around them.

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    A Distant Plain (Inglés)

    A Distant Plain

    This volume in Volko Ruhnke's COIN Series takes 1 to 4 players into the Afghan conflict of today’s headlines, this time in a unique collaboration between two top designers of boardgames on modern irregular warfare. A Distant Plain teams Volko Ruhnke, the award-winning designer of Labyrinth: The War on Terror, with Brian Train, a designer with 20 years' experience creating influential simulations such as Algeria, Somalia Interventions, Shining Path: The Struggle for Peru, and many others.

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    A Feast for Odin (Inglés)

    A Feast for Odin

    Using the central board in A Feast for Odin, players have to hunt, gather basic materials, refine those materials, develop their production-buildings, build/buy ships, and raid settlements.

    The resulting earnings are placed on the players' board in the best possible pattern to produce income and (later) victory points.

  • A house divided 4th edition (inglés)

    A house divided 4th edition (inglés)

    A House Divided simulates the epic struggle of the American Civil War that was fought over the twin issues of slavery and state's rights. The period from 1840 to 1861 saw these issues brought to a boil, and in 1861 the nation became tangled in a terrible war that lasted four long years.

  • A la Carte (Inglés)

    A la Carte

    In one of his sillier games, Karl-Heinz Schmiel casts the players as semi-psychotic cooks attempting to hone their culinary skills. Each player receives a miniature pan and a hotplate. Then each turn you can either attempt to turn up the heat, season your dish, or attempt to steal another cook's recipe in the making. Heating your hotplate is a random affair with a die, and could raise the heat on everyone's plate. Spicing the dish is heart of the game and done by up-ending small bottles filled with little colored wood pellets. When the pellets tumble out of the bottle (sometimes, if they do), the number of pellets can't exceed two, because over-spicing the dish ruins it and you have to throw it in the trash!

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