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COUP: GUATEMALA 1954

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Juego de cartas de 2 a 6 jugadores. Tres mazos de cartas: Influencia, Acción de Rol y Acción de Referencia, más 2 cartas de Acción General (Ingreso o Golpe de Estado) 

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Ficha técnica

Jugadores (mínimo) 3
Jugadores (máximo) 6
Duración media de la partida 15 min
Edad mínima recomendada 14
Formato pequeño (portátil) No
Idioma Español
Nivel de dificultad Fácil

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COUP: GUATEMALA 1954

Juego de cartas de 2 a 6 jugadores. Tres mazos de cartas: Influencia, Acción de Rol y Acción de Referencia, más 2 cartas de Acción General (Ingreso o Golpe de Estado) La mecánica es sencilla: 5 cartas de Acción de Rol para toda la partida y 2 cartas de Influencia para cada jugador. Ante la Acción de Influencia de un jugador, el resto pueden oponerse o neutralizarla, en caso contrario, la Acción siempre será un éxito para el jugador que la realiza. La Acción de Ingreso está disponible siempre y el Golpe de Estado sólo cuando se acumulen 7 monedas o bien si llegas a tener 10 como única acción disponible. El Golpe de Estado permite acabar con una vida del jugador elegido. El ganador será el jugador que consiga eliminar a todos los demás.

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Juego de cartas de 2 a 6 jugadores. Tres mazos de cartas: Influencia, Acción de Rol y Acción de Referencia, más 2 cartas de Acción General (Ingreso o Golpe de Estado)